This is a viewer only at the moment see the article on how this works.
To update the preview hit Ctrl-Alt-R (or ⌘-Alt-R on Mac) or Enter to refresh. The Save icon lets you save the markdown file to disk
This is a preview from the server running through my markdig pipeline
Att bygga en återanvändbar ephemeral Execution Library
Friday, 12 December 2025
I Del 1: Brand och Don Ganska Glöm, vi utforskade teorin bakom den efemerala utförningen - begränsade, private, asyncka arbetsflöden som kan debugeras, som minns tillräckligt mycket för att vara användbara och sedan förångas
Denna artikel omvandlar den mönstret till en återanvändbar bibliotek som du kan släppa in i vilket .NET-projekt som helst
NUGET!!!
Detta är nu även i det mest uppenbara packaget Nuget mer än 20.
källdates
Den fulla källkoden finns i mostlylucid.atoms GitHubs arkiv
Innan och efter
Här är vad vi ersätter
// ❌ Before: Fire-and-forget black hole
_ = Task.Run(() => ProcessAsync(item));
// No visibility. No debugging. No idea if it worked.
// ❌ Or: Blocking everything
await ProcessAsync(item); // Hope you like waiting...
Och vad vi bygger
// ✅ After: Trackable, bounded, debuggable
await coordinator.EnqueueAsync(item);
// Instant visibility
Console.WriteLine($"Pending: {coordinator.PendingCount}");
Console.WriteLine($"Active: {coordinator.ActiveCount}");
Console.WriteLine($"Failed: {coordinator.TotalFailed}");
// Full operation history
var snapshot = coordinator.GetSnapshot();
var failures = coordinator.GetFailed();
Samma async ប្រតិបត្តិing. Hela observabiliteten . Inga användardata bevaras.
Vinnig Start
Den vanligaste mönstret - registrerar en koordinator i DI och injicerar den
// Program.cs
services.AddEphemeralWorkCoordinator<TranslationRequest>(
async (request, ct) => await TranslateAsync(request, ct),
new EphemeralOptions { MaxConcurrency = 8 });
// Your service
public class TranslationService(EphemeralWorkCoordinator<TranslationRequest> coordinator)
{
public async Task TranslateAsync(TranslationRequest request)
{
await coordinator.EnqueueAsync(request);
// Returns immediately - work happens in background
}
public object GetStatus() => new
{
pending = coordinator.PendingCount,
active = coordinator.ActiveCount,
completed = coordinator.TotalCompleted,
failed = coordinator.TotalFailed
};
}
Vilken variabel behöver jag?
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ DECISION TREE │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ Processing a collection once? │
│ └─► EphemeralForEachAsync<T> (ParallelEphemeral.cs) │
│ │
│ Need a long-lived queue that accepts items over time? │
│ └─► EphemeralWorkCoordinator<T> │
│ │
│ Need per-entity ordering (user commands, tenant jobs)? │
│ └─► EphemeralKeyedWorkCoordinator<TKey, T> │
│ │
│ Need to capture results (fingerprints, summaries)? │
│ └─► EphemeralResultCoordinator<TInput, TResult> │
│ │
│ Need multiple coordinators with different configs? │
│ └─► IEphemeralCoordinatorFactory<T> (like IHttpClientFactory) │
│ │
│ Need dynamic concurrency adjustment at runtime? │
│ └─► Set EnableDynamicConcurrency = true, call SetMaxConcurrency│
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
Konfigurationsobjektet
Från ÄphemeralaOptioner.cs:
public sealed class EphemeralOptions
{
// Concurrency control
public int MaxConcurrency { get; init; } = Environment.ProcessorCount;
public int MaxConcurrencyPerKey { get; init; } = 1;
public bool EnableDynamicConcurrency { get; init; } = false;
// Window management
public int MaxTrackedOperations { get; init; } = 200;
public TimeSpan? MaxOperationLifetime { get; init; } = TimeSpan.FromMinutes(5);
// Fair scheduling (keyed coordinator)
public bool EnableFairScheduling { get; init; } = false;
public int FairSchedulingThreshold { get; init; } = 10;
// Signal-reactive processing
public IReadOnlySet<string>? CancelOnSignals { get; init; }
public IReadOnlySet<string>? DeferOnSignals { get; init; }
public int MaxDeferAttempts { get; init; } = 10;
public TimeSpan DeferCheckInterval { get; init; } = TimeSpan.FromMilliseconds(100);
// Signal infrastructure
public SignalSink? Signals { get; init; }
public SignalConstraints? SignalConstraints { get; init; }
public Action<SignalEvent>? OnSignal { get; init; }
// Async signal handling
public Func<SignalEvent, CancellationToken, Task>? OnSignalAsync { get; init; }
public int MaxConcurrentSignalHandlers { get; init; } = 4;
public int MaxQueuedSignals { get; init; } = 1000;
// Observability
public Action<IReadOnlyCollection<EphemeralOperationSnapshot>>? OnSample { get; init; }
}
Nyckel till designdecisioner
- Maxkonkurens defaults to CPU count - sensible for CPU -bound work
- AktiveraDynamikkonkurs möjliggör drivtidjustering via
SetMaxConcurrency()- använder ett custom-grind istället förSemaphoreSlim. - CancelOnSignals/DeferOnSignales få koordinatorerna att signalera -reaktivt | - | de reagerar på omgivningssystemets tillstånd |( | mönstermatchande stöd
*/?/kommalisten). - Påtecknande är synkroniserad; för async-ventilatorn -lös användning
SignalDispatcherellerAsyncSignalProcessorinuti handledaren. - Signalbegränsningar förhindrar oändliga signalloop med cykeldetektion och djupgränser.
Snapshot-recorder
Från Snapshots.cs:
public sealed record EphemeralOperationSnapshot(
long Id,
DateTimeOffset Started,
DateTimeOffset? Completed,
string? Key,
bool IsFaulted,
Exception? Error,
TimeSpan? Duration,
IReadOnlyList<string>? Signals = null,
bool IsPinned = false)
{
public bool HasSignal(string signal) => Signals?.Contains(signal) == true;
}
// For result-capturing coordinators
public sealed record EphemeralOperationSnapshot<TResult>(
long Id,
DateTimeOffset Started,
DateTimeOffset? Completed,
string? Key,
bool IsFaulted,
Exception? Error,
TimeSpan? Duration,
TResult? Result,
bool HasResult,
IReadOnlyList<string>? Signals = null,
bool IsPinned = false);
Det här är bara metadata. uppmärksamma vad inte här:
- Ingen belastning
- Ingen ingångsdata
- Inget användar innehåll
Bara tillräckligt för att svara " vad hände , när, och det fungeradeM SK3 - inget mer
Hur det ser ut jämfört med andra metoder
.NET ger dig flera sätt att göra parallella arbeten . Här' ser man hur den efemerala biblioteket jämför
Parallell.ForEachAsync (.NET 6+)
await Parallel.ForEachAsync(items,
new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 4 },
async (item, ct) => await ProcessAsync(item, ct));
Den bästa för: Enkel parallell processing av samlingar där du inte behöver
Vad det saknas:
- Det finns inga operationsspårning
- Ingen per-key sekvenseringsöverführung
- Ingen synlighet in i vad som körs.
Använd Ephemeral när: Du behöver lösa några problem /observabilitet M SK2 per- nyckelordering , eller signal MSC5reaktiv bearbetning
TPL dataflöde
var block = new ActionBlock<T>(
async item => await ProcessAsync(item),
new ExecutionDataflowBlockOptions { MaxDegreeOfParallelism = 4 });
foreach (var item in items)
block.Post(item);
block.Complete();
await block.Completion;
Den bästa för: Kompleksa dataflödesledningar med ramverk , sammanslagning M SK2 slagning.
Vad det gör bra:
- Rikt ledningskomposition (linckblöcke tillsammansM SK1
- Utformade sändning
- Begränsad kapacitet med baksidan-tryck
Använd TPL Dataflow när: Du behöver komplexa pipelinjetopologier (ventilatorn- utåtM SK3 ventilatorn, - i,, villkorlig ruttering, ).
Använd Ephemeral när: Du behöver operationsspårning , enklare API, eller signalM SK3reaktiv koordinering
System.Threading.Channel
var channel = Channel.CreateBounded<T>(100);
// Producer
foreach (var item in items)
await channel.Writer.WriteAsync(item);
channel.Writer.Complete();
// Consumer (multiple workers)
var workers = Enumerable.Range(0, 4).Select(async _ =>
{
await foreach (var item in channel.Reader.ReadAllAsync())
await ProcessAsync(item);
});
await Task.WhenAll(workers);
Den bästa för: Tillverkare -konsumentmuster där du kontrollerar båda sidor
Vad det gör bra:
- Utmärkta resultat
- Back-tryck genom begränsade kanaler
- Separation av producenter och konsumenter
Använd kanaler när: Du ' bygger custom-infrastrukturer och behöver maximal kontroll
Använd Ephemeral när: Du vill ha spårning och observation utan boilerplattan
Polly
var policy = Policy
.Handle<HttpRequestException>()
.WaitAndRetryAsync(3, attempt => TimeSpan.FromSeconds(Math.Pow(2, attempt)));
await policy.ExecuteAsync(() => ProcessAsync(item));
Den bästa för: Rigiditetspolitiker | ( | Trygning |, | Rutorbrytare | МSK3 | Avslutning ♫ ) | för individuella operationer ♫
Använd Polly när: Du behöver motståndskraft kring individuella samtal
Använd Ephemeral när: Man behöver koordinera många olika aktiviteter med omgivningsmedvetenhet.
Kombinera dem: Använd Polly inuti din ephemerala arbetskropp för varje
MassTransit / NServiceBus
Den bästa för: Distribuerade meddelanden över tjänster med hållbara köer
Använda meddelandebusser när: arbetet måste överleva processen återstartar , omfatta flera tjänster | , | eller kräver garanterad levereration |.
Använd Ephemeral när: arbetet är i processen, - process, , behöver inte beständighet och du vill ha en lätt observationsförmåga
Vergleichstabellen
| Närhållningssätt | Begränsad | spårning ♫ | per ♫ | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Parallel.ForEachAsync |
✅ ♫ ♫ | ♫ | |||||
| Dataflödet från TPL | |||||||
| Kanäler | ✅ | ||||||
| Polly | NM SK2A SSK3 ❌ | 5 | N/ | A | SSK7 | ❌ | |
| Hintergrundtjänster | |||||||
| MassTransit/NServiceBus | ✅ ♫ ♫ | ♫ | |||||
| Ephemeral Library | ✅ ♫ ♫ | ♫ |
EphemeralForEachAsync: Den ena -Shot version
Från ParallellEphemeral.cs:
// Simple parallel processing with tracking
await items.EphemeralForEachAsync(
async (item, ct) => await ProcessAsync(item, ct),
new EphemeralOptions { MaxConcurrency = 8 });
// With keyed execution (per-user sequential)
await commands.EphemeralForEachAsync(
cmd => cmd.UserId, // Key selector
async (cmd, ct) => await ExecuteCommandAsync(cmd, ct),
new EphemeralOptions
{
MaxConcurrency = 32,
MaxConcurrencyPerKey = 1 // Sequential per user
});
Varför Keyed Pipelines spelar roll
Föreställ dig att processa användarcommandon:
- Användaren A skickar kommandor 1, 2, | |
- Användaren B skickar kommandor 4, 5, ♫
Utan att nyckela, kan dessa fungera som:
Med MaxConcurrencyPerKey = 1:
- User A's kommandor sätter ordning på:
- Uppdragna av användaren B' utförs i ordning:
- Men A och B kan springa parallellt
Det här är per% -% entitetssektoriell% ,% globalt parallellt - kritiskt för system där ordning är viktigt inom en enhet
arbetskoordinatorn : En lång sträcka- Levande kö
Från EphemeralWorkCoordinator:
await using var coordinator = new EphemeralWorkCoordinator<TranslationRequest>(
async (request, ct) => await TranslateAsync(request, ct),
new EphemeralOptions
{
MaxConcurrency = 8,
MaxTrackedOperations = 500,
EnableDynamicConcurrency = true // Allow runtime adjustment
});
// Enqueue items over time
await coordinator.EnqueueAsync(new TranslationRequest("Hello", "es"));
// Check status anytime
Console.WriteLine($"Pending: {coordinator.PendingCount}");
Console.WriteLine($"Active: {coordinator.ActiveCount}");
// Get snapshots
var snapshot = coordinator.GetSnapshot();
var running = coordinator.GetRunning();
var failed = coordinator.GetFailed();
var completed = coordinator.GetCompleted();
// Control flow
coordinator.Pause(); // Stop pulling new work
coordinator.Resume(); // Continue
// Adjust concurrency at runtime (requires EnableDynamicConcurrency)
coordinator.SetMaxConcurrency(16);
// Pin important operations to survive eviction
coordinator.Pin(operationId);
coordinator.Unpin(operationId);
coordinator.Evict(operationId);
// When done
coordinator.Complete();
await coordinator.DrainAsync();
Kontinuösa strömmar med IAsyncEnumerable
await using var coordinator = EphemeralWorkCoordinator<Message>.FromAsyncEnumerable(
messageStream, // IAsyncEnumerable<Message>
async (msg, ct) => await ProcessMessageAsync(msg, ct),
new EphemeralOptions { MaxConcurrency = 16 });
await coordinator.DrainAsync();
Keyed Coordinator: Per-Entity Pipelines
Från EphemeralKeyedWorkCoordinator.cs:
await using var coordinator = new EphemeralKeyedWorkCoordinator<string, Command>(
cmd => cmd.UserId, // Key selector
async (cmd, ct) => await ExecuteCommandAsync(cmd, ct),
new EphemeralOptions
{
MaxConcurrency = 32,
MaxConcurrencyPerKey = 1, // Per-user sequential
EnableFairScheduling = true, // Prevent hot user starvation
FairSchedulingThreshold = 10 // Reject if user has 10+ pending
});
// TryEnqueue returns false if fair scheduling rejects
if (!coordinator.TryEnqueue(hotUserCommand))
{
await DeferCommandAsync(hotUserCommand);
}
// Per-key visibility
var pendingForUser = coordinator.GetPendingCountForKey("user-123");
var opsForUser = coordinator.GetSnapshotForKey("user-123");
Resultat-Insamlingskoordinatörer
Från Koordinator för tidiga resultat.cs:
await using var coordinator = new EphemeralResultCoordinator<SessionInput, SessionResult>(
async (input, ct) =>
{
var fingerprint = await ComputeFingerprintAsync(input.Events, ct);
return new SessionResult(fingerprint, input.Events.Length);
},
new EphemeralOptions { MaxConcurrency = 16 });
await coordinator.EnqueueAsync(session);
coordinator.Complete();
await coordinator.DrainAsync();
// Get just the results (no metadata)
var results = coordinator.GetResults();
// Get snapshots with results + metadata
var snapshots = coordinator.GetSnapshot();
// Get base snapshots without results (privacy-safe)
var baseSnapshots = coordinator.GetBaseSnapshot();
// Filter by success/failure
var successful = coordinator.GetSuccessful();
var failed = coordinator.GetFailed();
Konkurenskontroll
Från CompetitionGates.cs:
Biblioteket erbjuder två samtida kontrollmekanismer:
FixedConcurrencyGate (Default
- Backed by
SemaphoreSlim - Optimal hot-pathpresterande
- Kan inte ställas till vid starttid
ReguleradKonkurensgate
- Individuell implementering med
Queue<WaiterEntry> - stöd
UpdateLimit()vid starttid - Aktiverat via
EnableDynamicConcurrency = true
// Dynamic concurrency adjustment
var coordinator = new EphemeralWorkCoordinator<T>(body,
new EphemeralOptions
{
MaxConcurrency = 4,
EnableDynamicConcurrency = true
});
// Later, based on system load:
coordinator.SetMaxConcurrency(16); // Scale up
coordinator.SetMaxConcurrency(2); // Scale down
Fabrikpattern: Namerade koordinatorer
Från beroendeInjektion.cs:
Som IHttpClientFactory, kan du registrera namn på konfigurationer:
// Registration
services.AddEphemeralWorkCoordinator<TranslationRequest>("fast",
async (request, ct) => await FastTranslateAsync(request, ct),
new EphemeralOptions { MaxConcurrency = 32 });
services.AddEphemeralWorkCoordinator<TranslationRequest>("accurate",
async (request, ct) => await AccurateTranslateAsync(request, ct),
new EphemeralOptions { MaxConcurrency = 4 });
// Usage
public class TranslationService(IEphemeralCoordinatorFactory<TranslationRequest> factory)
{
private readonly EphemeralWorkCoordinator<TranslationRequest> _fast =
factory.CreateCoordinator("fast");
private readonly EphemeralWorkCoordinator<TranslationRequest> _accurate =
factory.CreateCoordinator("accurate");
}
Fabrikgarantier
- Samma namn = samma instans - Rörning
CreateCoordinator("fast")dubbelt ger samma koordinator - Olika namn = olika instanser -
"fast"och"accurate"skaffa separata koordinatorer - Låg skapande - Koordinatorer skapas endast när de är först tillfrågade
- Konfigurationsvalitering - Att be om en oregistrierad namn släpper ett hjälpsamt fel
Signalsökande API
Alla koordinatorer erbjuder optimerade signalsökande metoder:
// Get all signals
var signals = coordinator.GetSignals();
// Filter by key (zero-allocation)
var userSignals = coordinator.GetSignalsByKey("user-123");
// Filter by time range
var recentSignals = coordinator.GetSignalsSince(DateTimeOffset.UtcNow.AddMinutes(-5));
var rangeSignals = coordinator.GetSignalsByTimeRange(from, to);
// Filter by signal name or pattern
var rateSignals = coordinator.GetSignalsByName("rate-limit");
var httpSignals = coordinator.GetSignalsByPattern("http.*");
// Check existence (short-circuits on first match)
if (coordinator.HasSignal("rate-limit"))
await ThrottleAsync();
if (coordinator.HasSignalMatching("error.*"))
await AlertAsync();
// Count signals efficiently (no allocation)
var totalSignals = coordinator.CountSignals();
var errorCount = coordinator.CountSignals("error");
var httpCount = coordinator.CountSignalsMatching("http.*");
Optimeringar av produktion
snabb ID generering
Från EphemeralIDGenerator.cs:
internal static class EphemeralIdGenerator
{
private static long _counter;
private static readonly long _processStart = Environment.TickCount64;
private static readonly int _processId = Environment.ProcessId;
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static long NextId()
{
var counter = Interlocked.Increment(ref _counter);
// Combine counter with process-unique seed
Span<byte> buffer = stackalloc byte[24];
BitConverter.TryWriteBytes(buffer, _processStart);
BitConverter.TryWriteBytes(buffer.Slice(8), _processId);
BitConverter.TryWriteBytes(buffer.Slice(16), counter);
return unchecked((long)XxHash64.HashToUInt64(buffer));
}
}
- Tilldelning- fri (användbar
stackalloc) - Thread-säkra (användbar
Interlocked.Increment) - Unikell över processer (inbegriper process ID
- icke-sekwensellt (hash sprider counteren
minne-Longvarlig datamängd-Lived operation
Koordinatorerna lagrar inte Task referensramar - bara räknar
private int _activeTaskCount;
private readonly TaskCompletionSource _drainTcs;
// In ExecuteItemAsync:
finally
{
// Signal drain when last task completes AND channel iteration is done
if (Interlocked.Decrement(ref _activeTaskCount) == 0 &&
Volatile.Read(ref _channelIterationComplete))
{
_drainTcs.TrySetResult();
}
}
Per-Smygglock städning
Koordinatorn med nyckel städar automatiskt den oväntade per
private sealed class KeyLock(SemaphoreSlim gate, int maxCount)
{
public SemaphoreSlim Gate { get; } = gate;
public int MaxCount { get; } = maxCount;
public long LastUsedTicks = Environment.TickCount64;
}
// Cleanup runs periodically, removes locks idle > 60 seconds
Ett komplett exempel
// Program.cs
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
// Named coordinators
builder.Services.AddEphemeralWorkCoordinator<TranslationRequest>("fast",
async (req, ct) => await FastTranslateAsync(req, ct),
new EphemeralOptions { MaxConcurrency = 16 });
// Keyed coordinator for per-user commands
builder.Services.AddEphemeralKeyedWorkCoordinator<string, UserCommand>("commands",
cmd => cmd.UserId,
sp =>
{
var handler = sp.GetRequiredService<ICommandHandler>();
return async (cmd, ct) => await handler.HandleAsync(cmd, ct);
},
new EphemeralOptions
{
MaxConcurrency = 32,
MaxConcurrencyPerKey = 1,
EnableFairScheduling = true,
CancelOnSignals = new HashSet<string> { "system-overload" }
});
var app = builder.Build();
// Controller
[ApiController]
[Route("api")]
public class WorkController : ControllerBase
{
private readonly EphemeralWorkCoordinator<TranslationRequest> _translator;
private readonly EphemeralKeyedWorkCoordinator<string, UserCommand> _commands;
public WorkController(
IEphemeralCoordinatorFactory<TranslationRequest> translationFactory,
IEphemeralKeyedCoordinatorFactory<string, UserCommand> commandFactory)
{
_translator = translationFactory.CreateCoordinator("fast");
_commands = commandFactory.CreateCoordinator("commands");
}
[HttpPost("translate")]
public async Task<IActionResult> Translate([FromBody] TranslationRequest request)
{
await _translator.EnqueueAsync(request);
return Ok(new { pending = _translator.PendingCount });
}
[HttpPost("command")]
public IActionResult SubmitCommand([FromBody] UserCommand command)
{
if (!_commands.TryEnqueue(command))
return StatusCode(429, "Too many pending commands for this user");
return Ok();
}
[HttpGet("status")]
public IActionResult GetStatus() => Ok(new
{
translator = new
{
pending = _translator.PendingCount,
active = _translator.ActiveCount,
completed = _translator.TotalCompleted,
failed = _translator.TotalFailed,
hasRateLimit = _translator.HasSignal("rate-limit")
},
commands = new
{
pending = _commands.PendingCount,
active = _commands.ActiveCount,
errorCount = _commands.CountSignalsMatching("error.*")
}
});
}
Slutsatsen
Vi' har byggt en komplett ephemeral implementeringsbibliotek med
EphemeralForEachAsync- EttM SK1 skott parallellt bearbetat med spårningEphemeralWorkCoordinator- långa - levande observabla köerEphemeralKeyedWorkCoordinator- Per- subjektssekvensering med rättvist avvägningEphemeralResultCoordinator- resultat - fångande variant- Fabrikpatron - Namerade konfigurationer som
IHttpClientFactory - Dinamiska samtida partners - Runtimejustering av parallelism
- Signalinfrastruktur - Inbyggda -insignalutsläpp och sökning
Pattern sätter sig i en sweet spot
- Mer synligt än
Parallel.ForEachAsync - Enklare än TPL Dataflow
- Mer integrerad än råkanaler
- Privatsphäre-säkra genom design
"Fire" ... och "Don"
Links
- Del 1: Brand och Don Ganska Glöm - teorin och mönstret
- Del 3: Emellerale signaler - omvandlar atomer till ett känselnätverk
- SemaphoreSlim-dokumentation
- System.Threading.Channel
- TPL dataflöde
- IHttpClientFactory-mönster