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Quando le buone decisioni di design vanno male...
Thursday, 07 September 2006
Quando le buone decisioni di design vanno male...
Posted on Wednesday, August 25, 2004 ≥10:51
Hmmphh...well, IM SK2ho lavorato su un sistema di sicurezza per un nuovo sistema di riferimento I 'ho costruito al lavoro, questo ha il concetto di tipi di contenuto ierarchici e ruoli ereditari; quindi si può assegnare un ruolo a un genitore e farlo arrivare ai tipi di contenuti dei bambini, riducendo l'attività di assegnazione di autorizzi all'interno del sistema. BehMSC8 IoMST9 devo rivedere alcune cose ora visto che ho deciso in modo stupido di definire la gerarchia di tipo di contenuto in XML invece della DB; soprattutto a causa di un po' di brevi pensieri-veglioso pensiero che ho fatto quando ho sviluppato l'infrastruttura di presentazione prima, * correttamente* usa XML per definire le proprietà della pagina. BehM SK2 quello che ho dimenticato è stato che sto archiviando informazioni su come l'infrastruttura di eredità è definita nella DB ; Devo farlo per controllare il ritorno di diversi elementi disparati nel sistemaMSC4 permettendomi di restituire solo quegli elementi su cui un utilizzatore ha ♫'viewMST6 permessoM ST7 Ah wellMst8 facciamo tutti degli errori MST9 Immagino che questo sia un buon esempio di non pensare abbastanza a un sistema per prendere decisioni adeguate prima del codificareM st10 Non è un post molto interessante per la maggior parteMSt11 ho dovuto tirarlo fuori dal pettoM St12