This is a viewer only at the moment see the article on how this works.
To update the preview hit Ctrl-Alt-R (or ⌘-Alt-R on Mac) or Enter to refresh. The Save icon lets you save the markdown file to disk
This is a preview from the server running through my markdig pipeline
Wednesday, 12 November 2025
VAROITUS: NÄYTTELEVÄT NÄYTTEET, JOITA EI OLE KÄYTETTY.
Se on todennäköisesti suuri osa siitä, mikä alla on, ei toimi. Minä luon nämä minulle ja sitten teen kaikki askeleet ja saat näytesovelluksen toimimaan...Olet ollut ovela ja nähnyt ne! ne ovat todennäköisesti valmiita joulukuun puolivälissä.
## Johdanto
Tervetuloa 3. osaan2 osa), ja ymmärrämme arkkitehtuuria (Osa 1****Nyt on aika sukeltaa taikuuteen, joka mahdollistaa semanttisen etsinnän:sulautteet.
sekä
vektoritietokannat
Sama ääni, sama pragmatismi, vain nopeammat sormet.
Me tulemme ymmärtämään, miten teksti esitetään numeroina tavalla, joka vangitsee merkityksen, ei vain avainsanoja.
graph TD
subgraph "2D Embedding Space (simplified)"
A[cat: 0.8, 0.2]
B[kitten: 0.7, 0.3]
C[dog: 0.6, 0.1]
D[puppy: 0.5, 0.2]
E[car: -0.5, 0.8]
F[vehicle: -0.6, 0.7]
G[database: 0.1, -0.7]
H[SQL: 0.2, -0.8]
end
class A,B cats
class C,D dogs
class E,F vehicles
class G,H tech
classDef cats stroke:#333
classDef dogs stroke:#333
classDef vehicles stroke:#333
classDef tech stroke:#333
Se on ero löytää virkoja, jotka sisältävät sanan "docker" vs. löytää virkoja, jotka ovat semanttisesti konttien käsitteitä.
**Vastaavat käsitteet ryhmittyvät yhteen:**Lemmikit (punaiset/vihreät) ovat lähellä toisiaan
Tekniset termit (keltainen) klusteri
graph LR
A[Text: 'Docker container'] --> B[Embedding Model]
B --> C[Vector: 384 floats]
D[Text: 'containerization'] --> B
B --> E[Vector: 384 floats]
C -.Similar.-> E
F[Text: 'chocolate cake'] --> B
B --> G[Vector: 384 floats]
C -.Very Different.-> G
class B model
class C,E similar
class G different
classDef model stroke:#333,stroke-width:4px
classDef similar stroke:#333
classDef different stroke:#333
Miten se toimii**Upotettava malli on hermoverkko, joka on koulutettu kartoittamaan tekstiä vektoreille siten, että:**Samanlaisia merkityksiä → Sulje vektorit
public static float CosineSimilarity(float[] vectorA, float[] vectorB)
{
if (vectorA.Length != vectorB.Length)
throw new ArgumentException("Vectors must have same length");
// Dot product: sum of element-wise multiplication
float dotProduct = 0;
for (int i = 0; i < vectorA.Length; i++)
{
dotProduct += vectorA[i] * vectorB[i];
}
// Magnitude of each vector: sqrt(sum of squares)
float magnitudeA = 0;
float magnitudeB = 0;
for (int i = 0; i < vectorA.Length; i++)
{
magnitudeA += vectorA[i] * vectorA[i];
magnitudeB += vectorB[i] * vectorB[i];
}
magnitudeA = MathF.Sqrt(magnitudeA);
magnitudeB = MathF.Sqrt(magnitudeB);
// Cosine similarity: dot product / (magnitude_a * magnitude_b)
return dotProduct / (magnitudeA * magnitudeB);
}
Eri merkitykset → kaukaiset vektorit:
1.0Samankaltaisuuden mittaaminen0.0Käytämme-1.0cosinen samankaltaisuusmittaamaan, kuinka lähellä kaksi vektoria on::
var dockerEmbed = new float[] { 0.5f, 0.3f, -0.2f, 0.8f }; // "Docker container"
var containerEmbed = new float[] { 0.45f, 0.35f, -0.18f, 0.75f }; // "containerization"
var cakeEmbed = new float[] { -0.7f, 0.1f, 0.9f, -0.3f }; // "chocolate cake"
Console.WriteLine(CosineSimilarity(dockerEmbed, containerEmbed)); // ~0.95 (very similar!)
Console.WriteLine(CosineSimilarity(dockerEmbed, cakeEmbed)); // ~0.15 (unrelated)
= sama merkitys
= ei yhteyttä
= päinvastainen merkitys (harvinainen käytännössä)
**"Tässä viestissä näytän, miten Entity Frameworkiä käytetään..."**Järjestelmän pitäisi löytää aiemmat virat seuraavista asioista:
graph TB
subgraph "Traditional Keyword Search"
A1[Query: 'Docker setup'] --> B1[Find: 'Docker' OR 'setup']
B1 --> C1[❌ Misses: 'containerization guide']
B1 --> D1[❌ Misses: 'running containers']
B1 --> E1[✅ Finds: 'Docker setup tutorial']
end
subgraph "Embedding-Based Semantic Search"
A2[Query: 'Docker setup'] --> B2[Generate embedding]
B2 --> C2[Find similar embeddings]
C2 --> D2[✅ Finds: 'containerization guide']
C2 --> E2[✅ Finds: 'running containers']
C2 --> F2[✅ Finds: 'Docker setup tutorial']
end
class B2,C2 semantic
classDef semantic stroke:#333,stroke-width:2px
ORM-kokoonpanot
Toimii ONNX-ajon kanssa |-------|------------|------|---------|-------| | (jotta voimme käyttää GPU:ta) | 384 | 80MB | Good | Very Fast ⚡⚡⚡ | | Hyvä laatu | 768 | 420MB | Better | Fast ⚡⚡ | | (tarkkaa semanttista ymmärrystä) | 384 | 133MB | Better | Very Fast ⚡⚡⚡ | | Oikea koko | 768 | 436MB | Best | Fast ⚡⚡ | | (384-768 ulottuvuuksia on hyvä tasapaino) | 1536 | N/A (API) | Excellent | Slow (network) ⚡ |
Suositut vaihtoehdot: Mallin mitat Koko Laatu Nopeus
Suositukseni
bge-base-en-v1.5:
pip install optimum[exporters]
Huippuluokan avoimen lähdekoodin malli:
optimum-cli export onnx --model BAAI/bge-base-en-v1.5 --task feature-extraction bge-base-en-onnx/
768 kokoa (hyvä tasapaino)
bge-base-en-onnx/
model.onnx # The neural network
tokenizer.json # Text → tokens converter
tokenizer_config.json
special_tokens_map.json
config.json
Toimii erinomaisesti ONNX-runtimessa: Vapaa ja toimii paikallisesti
Useimmat mallit ovat PyTorch-muodossa.
mkdir EmbeddingTest
cd EmbeddingTest
dotnet new console
dotnet add package Microsoft.ML.OnnxRuntime.Gpu --version 1.16.3
dotnet add package Microsoft.ML.Tokenizers --version 0.1.0-preview.23511.1
Asenna Optimum (Python-kirjasto remontoitavaksi)
OnnxRuntime.GpuMuunna BGE-malliMicrosoft.ML.TokenizersNäin syntyy:Monet mallit ovat esikonvertoituja ja saatavilla Hugging Facessa, jonka nimi on "onnx".
using Microsoft.ML.Tokenizers;
using System;
using System.Linq;
public class SimpleTokenizer
{
private readonly Tokenizer _tokenizer;
public SimpleTokenizer(string tokenizerPath)
{
// Load the tokenizer.json file
_tokenizer = Tokenizer.CreateTokenizer(tokenizerPath);
}
public (long[] InputIds, long[] AttentionMask) Tokenize(string text, int maxLength = 512)
{
// Tokenize the text
var encoding = _tokenizer.Encode(text);
// Get token IDs
var ids = encoding.Ids.Select(i => (long)i).ToArray();
// Pad or truncate to maxLength
var inputIds = new long[maxLength];
var attentionMask = new long[maxLength];
int length = Math.Min(ids.Length, maxLength);
// Copy actual tokens
Array.Copy(ids, inputIds, length);
// Set attention mask (1 = real token, 0 = padding)
for (int i = 0; i < length; i++)
{
attentionMask[i] = 1;
}
return (inputIds, attentionMask);
}
}
Liitännäisten käyttö C#:ssä
**Tehdään ONNX-runtimella käytännöllinen upotusgeneraattori.**Projektin asetukset[101, 8667, 2088, 102]
**Ennen upottamista meidän on tokenisoitava (käännetään teksti numeroiksi):**Mitä täällä tapahtuu?
Jokainen numero on malliston sanastosta kuponkitunnisteErikoismerkit: 101 =
1CLS], 102 =0SEP]graph LR
A["Text: 'Docker setup'"] --> B[Tokenizer]
B --> C[Token IDs:<br/>101, 12849, 12229, 102]
C --> D[Pad to 512]
D --> E[Input IDs:<br/>101, 12849, 12229, 102, 0, 0,...]
D --> F[Attention Mask:<br/>1, 1, 1, 1, 0, 0,...]
E --> G[Feed to Model]
F --> G
class B,G process
classDef process stroke:#333,stroke-width:2px
using Microsoft.ML.OnnxRuntime;
using Microsoft.ML.OnnxRuntime.Tensors;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public class EmbeddingGenerator : IDisposable
{
private readonly InferenceSession _session;
private readonly SimpleTokenizer _tokenizer;
private readonly int _embeddingDimension;
public EmbeddingGenerator(string modelPath, string tokenizerPath, bool useGpu = true)
{
// Setup session options
var options = new SessionOptions();
if (useGpu)
{
options.AppendExecutionProvider_CUDA(0);
}
// Load model
_session = new InferenceSession(modelPath, options);
// Load tokenizer
_tokenizer = new SimpleTokenizer(tokenizerPath);
// Get embedding dimension from model output shape
var outputMetadata = _session.OutputMetadata["last_hidden_state"];
_embeddingDimension = outputMetadata.Dimensions[2]; // Usually 768 for base models
}
public float[] GenerateEmbedding(string text)
{
// Step 1: Tokenize
var (inputIds, attentionMask) = _tokenizer.Tokenize(text);
// Step 2: Create input tensors
var inputIdsTensor = new DenseTensor<long>(inputIds, new[] { 1, inputIds.Length });
var attentionMaskTensor = new DenseTensor<long>(attentionMask, new[] { 1, attentionMask.Length });
var inputs = new List<NamedOnnxValue>
{
NamedOnnxValue.CreateFromTensor("input_ids", inputIdsTensor),
NamedOnnxValue.CreateFromTensor("attention_mask", attentionMaskTensor)
};
// Step 3: Run inference
using var results = _session.Run(inputs);
// Step 4: Extract embeddings from output
var outputTensor = results.First().AsTensor<float>();
// Output shape is [batch_size, sequence_length, embedding_dim]
// We want [batch_size, embedding_dim] by mean pooling
return MeanPooling(outputTensor, attentionMask);
}
private float[] MeanPooling(Tensor<float> outputTensor, long[] attentionMask)
{
int seqLength = outputTensor.Dimensions[1];
int embeddingDim = outputTensor.Dimensions[2];
var embedding = new float[embeddingDim];
int tokenCount = 0;
// Average across all non-padded tokens
for (int seq = 0; seq < seqLength; seq++)
{
if (attentionMask[seq] == 0) continue; // Skip padding
tokenCount++;
for (int dim = 0; dim < embeddingDim; dim++)
{
embedding[dim] += outputTensor[0, seq, dim];
}
}
// Divide by count to get mean
for (int dim = 0; dim < embeddingDim; dim++)
{
embedding[dim] /= tokenCount;
}
// Normalize to unit length (common practice)
return Normalize(embedding);
}
private float[] Normalize(float[] vector)
{
float magnitude = 0;
foreach (var val in vector)
{
magnitude += val * val;
}
magnitude = MathF.Sqrt(magnitude);
var normalized = new float[vector.Length];
for (int i = 0; i < vector.Length; i++)
{
normalized[i] = vector[i] / magnitude;
}
return normalized;
}
public void Dispose()
{
_session?.Dispose();
}
}
Jos teksti on lyhyt: sivu nollilla:
graph TB
A[Model Output:<br/>Token Embeddings] --> B["Token 0 (CLS):<br/>(0.1, 0.5, -0.3, ...)"]
A --> C["Token 1 (Docker):<br/>(0.4, 0.2, -0.1, ...)"]
A --> D["Token 2 (setup):<br/>(0.3, 0.6, -0.2, ...)"]
A --> E["Token 3 (SEP):<br/>(0.2, 0.3, -0.4, ...)"]
B --> F[Average]
C --> F
D --> F
E --> F
F --> G["Sentence Embedding:<br/>(0.25, 0.4, -0.25, ...)"]
class A input
class F process
class G output
classDef input stroke:#333
classDef process stroke:#333,stroke-width:2px
classDef output stroke:#333,stroke-width:2px
Muodostaa mallisyötteen tiedot
Johtopäätös
Keskimääräiset yhteenlaskut
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using var embedder = new EmbeddingGenerator(
modelPath: "bge-base-en-onnx/model.onnx",
tokenizerPath: "bge-base-en-onnx/tokenizer.json",
useGpu: true
);
// Generate embeddings
var embedding1 = embedder.GenerateEmbedding("Docker containerization tutorial");
var embedding2 = embedder.GenerateEmbedding("Setting up containers with Docker");
var embedding3 = embedder.GenerateEmbedding("Baking a chocolate cake");
Console.WriteLine($"Embedding dimension: {embedding1.Length}");
Console.WriteLine($"First 5 values: {string.Join(", ", embedding1.Take(5).Select(f => f.ToString("F4")))}");
// Calculate similarities
float sim12 = CosineSimilarity(embedding1, embedding2);
float sim13 = CosineSimilarity(embedding1, embedding3);
Console.WriteLine($"\nSimilarity (Docker vs Containers): {sim12:F4}"); // ~0.85
Console.WriteLine($"Similarity (Docker vs Cake): {sim13:F4}"); // ~0.10
}
static float CosineSimilarity(float[] a, float[] b)
{
// Since vectors are normalized, dot product = cosine similarity
float dot = 0;
for (int i = 0; i < a.Length; i++)
{
dot += a[i] * b[i];
}
return dot;
}
}
Normalisointi:
Embedding dimension: 768
First 5 values: 0.0123, -0.0456, 0.0789, -0.0234, 0.0567
Similarity (Docker vs Containers): 0.8542
Similarity (Docker vs Cake): 0.1023
Keskimäärin, koska:
Koko lausetta varten tarvitaan YKSI
Keskimääräisyys kuvaa kokonaismerkitystä:
float bestSimilarity = -1;
int bestIndex = -1;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
float sim = CosineSimilarity(queryEmbedding, storedEmbeddings[i]);
if (sim > bestSimilarity)
{
bestSimilarity = sim;
bestIndex = i;
}
}
KäyttöesimerkkiTuloste
Kaunista!
Nyt meillä on upotuksia.
Ongelma
graph TB
A[Query Embedding] --> B[Vector Database]
B --> C{HNSW Index}
C --> D[Layer 2:<br/>Coarse Search]
D --> E[Layer 1:<br/>Refined Search]
E --> F[Layer 0:<br/>Exact Search]
F --> G[Top K Results]
H[10,000 vectors] -.Indexed.-> C
class B db
class C index
class G results
classDef db stroke:#333,stroke-width:4px
classDef index stroke:#333,stroke-width:2px
classDef results stroke:#333,stroke-width:2px
Sanotaan, että meillä on 1000 blogikirjoitusta, joista jokainen on paloiteltu 10 osaan = 10 000 upotusta.:
Hitaasti!
~30 miljoonaa kelluntapistettä
Nopeusvertailu |----------|------------|------------|-------------|---------| | Naishaku: 50-100ms 10K-vektoreille | ✅ Excellent | Docker | Very Fast | Apache 2.0 | | Vektori DB (HNSW): 1–5 ms 10K-vektoreille | ✅ (via Npgsql) | Postgres extension | Fast | PostgreSQL License | | 10-50x nopeammin! | ✅ Good | Docker | Very Fast | BSD-3 | | Ja se vaa'aa: miljoona vektoria vie yhä vain ~10-20 ms. | ⚠️ Limited | Docker/K8s | Very Fast | Apache 2.0 | | Vektoritietokannan valinta | ❌ Python-first | Docker | Fast | Apache 2.0 |
C#-projektiamme varten tarvitaan:
Qdrant.Client)Qdrant
KromaMinun valintani: QdrantErinomainen C#-asiakas (
docker run -p 6333:6333 -p 6334:6334 \
-v $(pwd)/qdrant_storage:/qdrant/storage \
qdrant/qdrant
Hienot asiakirjat:
6333Aktiivinen kehitys6334Vaihtoehto: pgvector**Käytämme blogissa jo PostgreSQL:ää!**Voisi pitää kaiken yhdessä tietokannassa./qdrant_storageHieman vähemmän performanssia mutta yksinkertaisempaa arkkitehtuuria
dotnet add package Qdrant.Client --version 1.7.0
Koska se on tarkoituksella rakennettua ja helpompi ymmärtää käsitteitä.
using Qdrant.Client;
using Qdrant.Client.Grpc;
public class QdrantSetup
{
private readonly QdrantClient _client;
public QdrantSetup(string host = "localhost", int port = 6334)
{
_client = new QdrantClient(host, port);
}
public async Task CreateCollectionAsync(string collectionName, ulong vectorSize)
{
// Check if collection exists
var collections = await _client.ListCollectionsAsync();
if (collections.Any(c => c.Name == collectionName))
{
Console.WriteLine($"Collection '{collectionName}' already exists");
return;
}
// Create collection
await _client.CreateCollectionAsync(
collectionName: collectionName,
vectorsConfig: new VectorParams
{
Size = vectorSize, // 768 for bge-base
Distance = Distance.Cosine // Cosine similarity
}
);
Console.WriteLine($"Created collection '{collectionName}' with {vectorSize} dimensions");
}
}
Mutta näytän pgvectorin vaihtoehtona.:
SizeAsetetaan QdrantDistanceDockerin käyttöönotto
Distance.CosineSatamatDistance.Euclid- REST APIDistance.Dot- GRPC API (nopeammin, käytämme tätä)using Qdrant.Client.Grpc;
using System.Collections.Generic;
public class QdrantInserter
{
private readonly QdrantClient _client;
public QdrantInserter(QdrantClient client)
{
_client = client;
}
public async Task InsertBlogChunkAsync(
string collectionName,
ulong id,
float[] embedding,
string blogPostSlug,
string chunkText,
int chunkIndex)
{
var point = new PointStruct
{
Id = id,
Vectors = embedding,
Payload =
{
["blog_post_slug"] = blogPostSlug,
["chunk_text"] = chunkText,
["chunk_index"] = chunkIndex,
["timestamp"] = DateTimeOffset.UtcNow.ToUnixTimeSeconds()
}
};
await _client.UpsertAsync(collectionName, new[] { point });
}
public async Task InsertBatchAsync(
string collectionName,
List<(ulong id, float[] embedding, Dictionary<string, object> payload)> points)
{
var qdrantPoints = points.Select(p => new PointStruct
{
Id = p.id,
Vectors = p.embedding,
Payload = { p.payload }
}).ToList();
// Batch insert for efficiency
await _client.UpsertAsync(collectionName, qdrantPoints);
Console.WriteLine($"Inserted {points.Count} points");
}
}
: Pysyy datassa:
Kokoelma on kuin pöytä - siinä on tietyn ulottuvuuden vektoreita.:
public class QdrantSearcher
{
private readonly QdrantClient _client;
public QdrantSearcher(QdrantClient client)
{
_client = client;
}
public async Task<List<SearchResult>> SearchAsync(
string collectionName,
float[] queryEmbedding,
int topK = 10)
{
var searchResult = await _client.SearchAsync(
collectionName: collectionName,
vector: queryEmbedding,
limit: (ulong)topK,
scoreThreshold: 0.7f // Only return if similarity > 0.7
);
return searchResult.Select(r => new SearchResult
{
Id = r.Id.Num,
Score = r.Score,
BlogPostSlug = r.Payload["blog_post_slug"].StringValue,
ChunkText = r.Payload["chunk_text"].StringValue,
ChunkIndex = (int)r.Payload["chunk_index"].IntegerValue
}).ToList();
}
public async Task<List<SearchResult>> SearchWithFilterAsync(
string collectionName,
float[] queryEmbedding,
string blogPostSlug, // Only search within this post
int topK = 5)
{
var filter = new Filter
{
Must =
{
new Condition
{
Field = new FieldCondition
{
Key = "blog_post_slug",
Match = new Match { Keyword = blogPostSlug }
}
}
}
};
var searchResult = await _client.SearchAsync(
collectionName: collectionName,
vector: queryEmbedding,
filter: filter,
limit: (ulong)topK
);
return searchResult.Select(r => new SearchResult
{
Id = r.Id.Num,
Score = r.Score,
BlogPostSlug = r.Payload["blog_post_slug"].StringValue,
ChunkText = r.Payload["chunk_text"].StringValue,
ChunkIndex = (int)r.Payload["chunk_index"].IntegerValue
}).ToList();
}
}
public class SearchResult
{
public ulong Id { get; set; }
public float Score { get; set; }
public string BlogPostSlug { get; set; }
public string ChunkText { get; set; }
public int ChunkIndex { get; set; }
}
- Cosinen samankaltaisuus (yleisin):
limit- Euklidinen etäisyysscoreThreshold- PistetuotefilterLisää vektoreitausing System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
// Setup
var embedder = new EmbeddingGenerator(
"bge-base-en-onnx/model.onnx",
"bge-base-en-onnx/tokenizer.json",
useGpu: true
);
var client = new QdrantClient("localhost", 6334);
var searcher = new QdrantSearcher(client);
// User query
string query = "How do I set up Docker with ASP.NET Core?";
// Generate query embedding
Console.WriteLine($"Searching for: {query}");
var queryEmbedding = embedder.GenerateEmbedding(query);
// Search
var results = await searcher.SearchAsync(
collectionName: "blog_embeddings",
queryEmbedding: queryEmbedding,
topK: 5
);
// Display results
Console.WriteLine($"\nFound {results.Count} results:\n");
foreach (var result in results)
{
Console.WriteLine($"Score: {result.Score:F4}");
Console.WriteLine($"Post: {result.BlogPostSlug}");
Console.WriteLine($"Chunk: {result.ChunkText.Substring(0, Math.Min(100, result.ChunkText.Length))}...");
Console.WriteLine();
}
}
}
Kuten jokaiseen vektoriin liitetyt metatiedot:
Searching for: How do I set up Docker with ASP.NET Core?
Found 5 results:
Score: 0.8923
Post: dockercomposedevdeps
Chunk: In this post, I'll show you how to set up a development environment using Docker Compose. This is p...
Score: 0.8654
Post: dockercompose
Chunk: Docker Compose is a tool for defining and running multi-container Docker applications. With Compose...
Score: 0.8102
Post: addingentityframeworkforblogpostspt1
Chunk: You can set it up either as a windows service or using Docker as I presented in a previous post on...
Score: 0.7891
Post: imagesharpwithdocker
Chunk: When running ASP.NET Core applications in Docker containers, you may encounter issues with ImageSha...
Score: 0.7654
Post: selfhostingseq
Chunk: I use Docker Compose to run all my services. Here's the relevant part of my docker-compose.yml file...
Voi tallentaa mitä tahansa: postittaa otsikon, kokotekstin, päivämäärän, kategoriat
Paljon nopeammin kuin yksi kerrallaan
public class BatchEmbeddingGenerator
{
private readonly EmbeddingGenerator _embedder;
public BatchEmbeddingGenerator(EmbeddingGenerator embedder)
{
_embedder = embedder;
}
public List<float[]> GenerateBatch(List<string> texts, int batchSize = 32)
{
var embeddings = new List<float[]>();
for (int i = 0; i < texts.Count; i += batchSize)
{
var batch = texts.Skip(i).Take(batchSize).ToList();
foreach (var text in batch)
{
embeddings.Add(_embedder.GenerateEmbedding(text));
}
Console.WriteLine($"Processed {Math.Min(i + batchSize, texts.Count)} / {texts.Count}");
}
return embeddings;
}
}
Qdrant käsittelee 100-1000 erän tehokkaasti
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
public class EmbeddingCache
{
private readonly Dictionary<string, float[]> _cache = new();
public float[] GetOrGenerate(string text, Func<string, float[]> generator)
{
string hash = ComputeHash(text);
if (_cache.TryGetValue(hash, out var cached))
{
return cached;
}
var embedding = generator(text);
_cache[hash] = embedding;
return embedding;
}
private string ComputeHash(string text)
{
using var sha256 = SHA256.Create();
var bytes = sha256.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(text));
return Convert.ToBase64String(bytes);
}
}
Tuloste
CREATE EXTENSION vector;
CREATE TABLE blog_embeddings (
id SERIAL PRIMARY KEY,
blog_post_slug VARCHAR(255),
chunk_text TEXT,
chunk_index INT,
embedding VECTOR(768) -- 768 dimensions
);
-- Create HNSW index for fast search
CREATE INDEX ON blog_embeddings USING hnsw (embedding vector_cosine_ops);
using Npgsql;
using Pgvector;
public async Task InsertEmbeddingAsync(
string slug,
string chunkText,
int chunkIndex,
float[] embedding)
{
await using var conn = new NpgsqlConnection(connectionString);
await conn.OpenAsync();
await using var cmd = new NpgsqlCommand(
"INSERT INTO blog_embeddings (blog_post_slug, chunk_text, chunk_index, embedding) VALUES ($1, $2, $3, $4)",
conn
)
{
Parameters =
{
new() { Value = slug },
new() { Value = chunkText },
new() { Value = chunkIndex },
new() { Value = new Vector(embedding) }
}
};
await cmd.ExecuteNonQueryAsync();
}
public async Task<List<SearchResult>> SearchAsync(float[] queryEmbedding, int topK = 10)
{
await using var conn = new NpgsqlConnection(connectionString);
await conn.OpenAsync();
await using var cmd = new NpgsqlCommand(
@"SELECT blog_post_slug, chunk_text, chunk_index,
1 - (embedding <=> $1) as similarity
FROM blog_embeddings
ORDER BY embedding <=> $1
LIMIT $2",
conn
)
{
Parameters =
{
new() { Value = new Vector(queryEmbedding) },
new() { Value = topK }
}
};
var results = new List<SearchResult>();
await using var reader = await cmd.ExecuteReaderAsync();
while (await reader.ReadAsync())
{
results.Add(new SearchResult
{
BlogPostSlug = reader.GetString(0),
ChunkText = reader.GetString(1),
ChunkIndex = reader.GetInt32(2),
Score = reader.GetFloat(3)
});
}
return results;
}
**<=>Älä luo upotuksia yksi kerrallaan.**Napatkaa heidät!
**1 - distance**Miksi erkanevat?
Muistitehokkuus: uudelleenkäyttöpuskurit
Edistymisen seuranta: käyttäjäpalaute
Älä uudista upotuksia muuttumattomaan sisältöön!**pgvector Vaihtoehto**Jos haluat pitää kaiken PostgreSQL:ssä:
Yhteenveto
Osa 2: GPU:n asetukset ja CUDA C#-muodossaOsa 3: Understanding Upbeddings & Vector Databases!
© 2026 Scott Galloway — Unlicense — All content and source code on this site is free to use, copy, modify, and sell.