# VideoSummarizer: Reduced RAG for Video (Shots

<!-- category -- AI,Video,ONNX,Patterns,Architecture,LLM,NER,CLIP -->
<datetime class="hidden">2026-01-15T19:00</datetime>

> **Tilanne**: Kehitetään osana [lucidRAG](https://www.lucidrag.com).
> **Lähde**: [github.com/scottgalM SK2lucidrag](https://github.com/scottgal/lucidrag)

**Missä tämä sopii**: VideoSummarizer on **orkesteri** sopimuksen [lucidRAG](https://www.lucidrag.com) perhe, kolmen putken yhdistäminen yhtenäiseen videoanalyysiin

- **[DocSummarizer](/blog/building-a-document-summarizer-with-rag)** - Asiakirjat
- **[ImageSummarizer](/blog/constrained-fuzzy-image-intelligence)** - Kuvat
- **[AudioSummarizer](/blog/audiosummarizer-forensic-audio-characterization)** - Audio akustinen profilointi, puhujan vääristyminenM SK3 käännösMSC4
- **VideoSummarizer** (artikkeliM SK1 - Video SSK3orchestrates all three, adds shotMSC5scene structureMST6
- **[DataSummarizer](/blog/datasummarizer-how-it-works)** - Tietoja

Kaikki seuraavat samaa **[RAG-muodon vähentäminen](/blog/reduced-rag)**: ekstrahoidaan signaalit kerranM SK1 tallennetaan todisteita, synteesoidaan rajattuun LLM-tulokseen

---


Kahden tunnin elokuvakehyksen käsittely CLIP-embeddingin avulla maksaisi satoja tunteja ja tuhansia dollareita.. Naiivi lähestymistapa lähentää jokaista kehystä Vision LL:lle.

**VideoSummarizer ratkaisee tämän kolmella avainkysymyksellä:**

1. **Perseptuaalinen hashin vähentäminen** - Lähtönäköisesti samankaltaisia ohjelmia ennen kalliita ML-ohjelmia
2. **Yhteinen CLIP-järjestelmä** - Prosessi |8 |Images per GPU pass instead of one
3. **Pipeline-kokoonpano** - TaajuuskuvaSummarizer keskeisten osien osaltaM SK1 AudioSummarzer puheen osalta , NER yksiköiden osalta

Tuloksena on, että : ja 2- tuntien elokuvaprosessit sujuvat ~10-15 minuuteissaM SK3 ei tuntiina. Samat rakenteelliset periaatteet kuin [ImageSummarizer](/blog/constrained-fuzzy-image-intelligence) ja [AudioSummarizer](/blog/audiosummarizer-forensic-audio-characterization), mutta yhdistetty yhtenäiseen videoanalyysiputkeen

> **Keskeinen käsitys:** Video on shots + audio + textM SK2 Käsitellä kutakin aluetta erikoistuneilla työkaluilla, yhdistää tulokset johdonmukaisiin seikkoihin
> 
> - **Prosessirakenne ensin** (
> - **Poista cross-modal-signaalit kerran** (

**Terminologia:**

- **Shot** kameran ottaminen katkaisujen välillä (rakenteellinenM SK1 FFmpeg-esityksen havaitsemisesta
- **Kuva** johdonmukaisen yksikön muodostava rinnakkainen ryhmittymien ryhmä (semanttinenM SK1 klusteroinnista
- **Todisteet**  `(start_time, end_time)` +-signaalit

**Avainkäyttöiset ML-mallit:**

- **[KLIP](https://openai.com/research/clip)** OpenAI's Contrastive LanguageMSC1Image Pre-trainingM SK3 tuottaa MST4dimensional embeddings that encode visual semantics
- **[Silmä](https://openai.com/research/whisper)** OpenAI:n '-puheentunnistusmalli ; transcribes audio to text with timestamps
- **[BERT-NER](https://huggingface.co/dslim/bert-base-NER)** Named Entity Recognition (nimitysyksikköjen tunnustaminen)
- **[ONNX:n käyttöaika](https://onnxruntime.ai/)** Cross-platform ML inference

Tämä artikla kattaa:

- Miten VideoSummarizer hallinnoi kolmea putkea (ImageSummarzerM SK1 AudioSumMarizer , NER)
- Aaltorakenne: M SK1 aaltot normalisaatiosta todisteiden luomiseen
- **Toimivuusjärjestelmä**: Lazy model downloads , GPU detectionM SK2 reactive routing
- Tappi CLIP-optimointi avainmuodon sisällyttämistä varten (3-5x nopeampiM SK1
- Percepuaalinen hashin vähentäminen (40% kehyksen vähentäminenM SK1
- Multi-signal scene clustering M SK1embedding + transcript | + | Cut type |+ | Temporal
- NER:n integrointi entisistä jäljityksistä saataville
- **Lyhyt atomit** tason rajoittamiseen,aikaarvioonM SK1 ja takapaineeseen
- Päätöstulos: näytteetM SK1 kuvat, käännöksetMSC3 tekstijäljet RAG:n todisteina

**Yhteenkuuluvat artiklat**:

- **[Vähennetty RAG](https://www.mostlylucid.net/blog/reduced-rag)** - Ydinmuodon
- **[Rajoitettu epäselvyysmalli](/blog/constrained-fuzziness-pattern)** - Perusmalli
- **RAG:n vähennetyt täytäntöönpanot**
  - [DocSummarizer](/blog/building-a-document-summarizer-with-rag) - Dokumentti RAG entiteetin poistamiseksi
  - [ImageSummarizer](/blog/constrained-fuzzy-image-intelligence) - Kuva RAG-järjestelmä, jossa on 22-valonäkötieto
  - [AudioSummarizer](/blog/audiosummarizer-forensic-audio-characterization) - Audion oikeudellinen tunnustus
  - **VideoSummarizer (artikkeliM SK1** - Videotietojärjestäjä

[TOC]

---


## Ongelma: Video on kallis

> **Määrämerkit**: jäljempänä mitattuja lukuja AMD:ssa 9950X SSK2coreM SK3 CSK4 NVIDIA A4000 \(16GBMSC7 | | / ♫ 96GB RAM |

Tavallinen elokuva sisältää:

- **~170,000 puitteet** (2 tuntia 24fpsM SK2
- **~2 audiotunnit** (
- **Useat tekstilajit** (

Kummeliturska-lähestymistapa ( kukaan ei tee tätä , mutta se asettaa mittakaavanM SK2

- CLIP:n sisällyttäminen jokaiseen kehykseen: M SK1ms × ♫ **9.4 tuntia**
- Vision LLM kutakin mallia kohti: M SK1s × | 170,000 | | **94 tuntia** (cloud Vision API ballpark

Jopa avainpuitteet ottamalla pois (toteaaM SK1 500-1000puitteita),, että' on edelleen 100-200 sekuntia serieistä CLIP-päätelmää

**Perinteinen lähestymistapa**:

**Ongelma**: Tämä polttaa tietojenkäsittelyä ylimääräisissä muodoissaan.

**Ratkaisu**: MonitasoinenM SK1vaiheellinen filtrointi ,kuormituskäsittely, , ja putkien koostumus,.

---


## VideoSummarizer-arkkitehtuuri

VideoSummarizer -välineet **[Vähennetty RAG](/blog/reduced-rag)** kolmevaiheisen videon vähentämiseen

```mermaid
flowchart TB
    subgraph Input["Video File (.mp4, .mkv, etc.)"]
        V[Video Stream]
        A[Audio Stream]
    end

    subgraph Stage1["Stage 1: Structural Analysis"]
        N[NormalizeWave<br/>FFprobe metadata]
        SD[ShotDetectionWave<br/>Scene cuts via FFmpeg]
        KE[KeyframeExtractionWave<br/>I-frame + dedup]
    end

    subgraph Stage2["Stage 2: Content Extraction"]
        IS[ImageSummarizer<br/>CLIP, OCR, Vision]
        AS[AudioSummarizer<br/>Whisper, Diarization]
        NER[NER Service<br/>Entity extraction]
    end

    subgraph Stage3["Stage 3: Scene Assembly"]
        SC[SceneClusteringWave<br/>CLIP similarity]
        EV[EvidenceGenerationWave<br/>RAG chunks]
    end

    V --> N --> SD --> KE
    KE --> IS
    A --> AS
    AS --> NER
    IS --> SC
    NER --> SC
    SC --> EV

    style Stage1 stroke:#22c55e,stroke-width:2px
    style Stage2 stroke:#3b82f6,stroke-width:2px
    style Stage3 stroke:#8b5cf6,stroke-width:2px
```

### Tuotettuja todisteita

Ennen kuin paneudumme täytäntöönpanoon, otetaan huomioon seuraavat seikat:

| Artefaktti | Tärkeimmät kentät
|----------|------------|--------|
| **Kuva** | `id`, `start_time`, `end_time`, `key_terms[]`, `speaker_ids[]`, `embedding[512]` | SceneClusteringWave
| **Shot** | `id`, `start_time`, `end_time`, `cut_type`, `keyframe_path` ShotDetectionWave |
| **Sanonta** | `id`, `text`, `start_time`, `end_time`, `speaker_id`, `confidence` | TransscriptionWave  |
| **Tekstirack** | `id`, `text`, `start_time`, `text_type` (otsakeM SK1luotto/lisäotsake/ocr) |LisäotsekeExtractionWave SSK6
| **Avauspuitteet** | `id`, `timestamp`, `frame_path`, `dhash`, `clip_embedding[512]` | KeyframeExtractionWave

Jokainen artifactti sisältää **alkuperä**:lähteenlaajuus,,käsittelyaikataulu,MSC2luottamuksen tulos,M SK3 Tämä on "todisteiden luettelo,", jonka kautta RAG-kyselyt toimivat

### Signal-Aware Wave Pipeline

VideoSummarizer käyttää **signaali-pohjainen aaltoarkkitehtuuri** kun kukin aalto ilmoittaa selvästi signaalinsa sopimukset:

```csharp
public interface ISignalAwareVideoWave
{
    /// <summary>Signals this wave requires before it can run.</summary>

    IReadOnlyList<string> RequiredSignals { get; }

    /// <summary>Signals this wave can optionally use if available.</summary>

    IReadOnlyList<string> OptionalSignals { get; }

    /// <summary>Signals this wave emits on successful completion.</summary>

    IReadOnlyList<string> EmittedSignals { get; }

    /// <summary>Cache keys this wave produces for downstream waves.</summary>

    IReadOnlyList<string> CacheEmits { get; }

    /// <summary>Cache keys this wave consumes from upstream waves.</summary>

    IReadOnlyList<string> CacheUses { get; }
}
```

Tämä mahdollistaa **dynaamisen aaltotason koordinointi**:

- Vaivat lentävät automaattisesti, jos vaaditut signaalit puuttuvat
- Riippuvuus ratkaistaan runtimessa (ei hardcoded orderM SK1
- Osittainen uudelleenlaskeminen on toistettava ( talletuspisto signaalimuodon avullaM SK1
- UI:n edistyminen granulaarisuus: kukin aalto antaa edistyksen itsenäisesti

### 16-Wave Pipeline

Keyframe-extracointi toteutetaan 7 granulaaristen aaltojen muodossa paremman rinnakkaiselon ja cache-tehokkuuden aikaansaamiseksi :

| Aalto | ensisijainen SSK2 Vaatimukset | Saavutukset S| Aika M|
|------|----------|----------|-------|------|
| **Normalisoida aalto** | 1000 | - | `video.duration`, `video.fps`, `video.normalized` |
| **FFmpegShotDetectionWave** | 900 | `video.normalized` | `shots.detected`, `shots.count` |
| **IFrameDetectionWave** | 850 | `video.normalized` | `keyframes.iframes_detected`, `keyframes.iframes_count` |
| **Avainmuurin valinnainen aalto** | 840 | `shots.detected`, `keyframes.iframes_detected` | `keyframes.selected`, `keyframes.selected_count` |
| **Kolmikuonnostusaalko** | 830 | `keyframes.selected` | `keyframes.thumbnails_extracted` |
| **KeyframeDeduplicationWave** | 820 | `keyframes.thumbnails_extracted` | `keyframes.deduplicated`, `keyframes.duplicates_skipped` |
| **KeyframeFullResExtractionWave** | 810 | `keyframes.deduplicated` | `keyframes.extracted`, `keyframes.count` |
| **ClipEmbeddingWave** | 800 | `keyframes.extracted` | `clip.embeddings_ready`, `clip.embeddings_count` |
| **ImageAnalysisWave** | 790 | `keyframes.deduplicated` | `keyframes.analyzed`, `ocr.extracted` |
| **TitleCreditsDetectionWave** | 750 | `shots.detected` | `title.detected`, `credits.detected` |
| **AudioExtractionWave** | 650 | `video.normalized` | `audio.extracted`, `audio.path` |
| **TranscriptionWave** | 600 | `audio.extracted` | `transcription.complete`, `transcription.utterance_count` |
| **AlaotsakeExtractionWave** | 550 | `video.normalized` | `subtitles.extracted` |
| **PääluokkaExtractionWave** | 500 | `video.normalized` | `chapters.extracted` |
| **SceneClusteringWave** | 400 | `shots.detected` | `scenes.detected`, `scene.count` |
| **EvidenceGenerationWave** | 100 | `scenes.detected` | `evidence.generated` |

**Huomautukset:**

- ImageAnalysisWave -käyttö `keyframes.deduplicated` (ei täytäntöä
- Vaivat 3-7 ovat "keyframe extraction" subM SK3pipeline (7 granulaariset aaltot cache-tehokkuuden varmistamiseksi

**Kokonainen 2-tuntisen elokuvan**:

### Well-Known Signal Keys

Signalit määritellään johdonmukaisuuden konstanteiksi:

```csharp
public static class VideoSignals
{
    // NormalizeWave signals
    public const string VideoDuration = "video.duration";
    public const string VideoFps = "video.fps";
    public const string VideoNormalized = "video.normalized";

    // Shot detection signals
    public const string ShotsDetected = "shots.detected";
    public const string ShotsCount = "shots.count";

    // Keyframe signals
    public const string IframesDetected = "keyframes.iframes_detected";
    public const string KeyframesSelected = "keyframes.selected";
    public const string KeyframesDeduplicated = "keyframes.deduplicated";
    public const string KeyframesExtracted = "keyframes.extracted";

    // CLIP embedding signals
    public const string ClipEmbeddingsReady = "clip.embeddings_ready";

    // Scene clustering signals
    public const string ScenesDetected = "scenes.detected";
    public const string SceneCount = "scene.count";

    // Transcription signals
    public const string TranscriptionComplete = "transcription.complete";
}
```

---


## Capability System: Lazy Models M SK1 Routing

VideoSummarizer käyttää **mahdollisuus-pohjainen rakenne**: havaitsee GPU:n kerran aloitusvaiheessa , lataa mallit hitaasti M SK2 etenee käytettävissä oleviin osteisiin .

### Malli Manifestti (YAML + Typo-Safe ConstantsM SK3

Mallit määritellään `models.yaml`ei magisia stringeja kodessa:

```yaml
# models.yaml (excerpt)
models:
  clip-vit-b32:
    name: "CLIP ViT-B/32"
    download_url: "https://huggingface.co/openai/clip-vit-base-patch32/resolve/main/onnx/visual_model.onnx"
    preferred_providers: [CUDAExecutionProvider, DmlExecutionProvider, CPUExecutionProvider]

components:
  ClipEmbeddingWave:
    models: [clip-vit-b32]
    fallback_chain: [ImageAnalysisWave]
```

```csharp
// Type-safe constants (no raw strings)
await coordinator.EnsureModelAsync(ModelIds.ClipVitB32);
await coordinator.ActivateWaveAsync(ComponentIds.TranscriptionWave);

// Route with fallback
var route = await coordinator.RouteWorkAsync(new[]
{
    ComponentIds.ClipEmbeddingWave,    // Primary (GPU)
    ComponentIds.ImageAnalysisWave     // Fallback (CPU)
});
```

### Pipeline Efficiency Atoms

Nopeuden rajoittaminen, ajanarviointiM SK1 ja mukautuva takapaine pitävät UI:tä responsivenä maksimoimalla läpikulun

```csharp
// Time estimation from actual data
var estimator = CapabilityAtoms.CreateTimeEstimator();
using (estimator.Time("clip_embedding")) { await ProcessAsync(); }
var eta = estimator.GetEstimate("clip_embedding", remaining: 50);
// eta.Estimated, eta.Optimistic, eta.Pessimistic, eta.Confidence
```

> **Täydelliset valmiusjärjestelmät**: Katso `Mostlylucid.Summarizer.Core/Capabilities/` GPU:n havaitsemista varten, signaali pub/subM SK2 takapaine-johtoimet , ja verkkotopologian suunnittelu

---


## Tärkein optimointi 1: Perceptual Hash Deduplication

Ennen kalliiden CLIP-embeddingien käyttöönottoa, VideoSummarizer siirtää ulkopuolelle näennäisesti samankaltaisia ryhmiä käyttämällä **ero hash (dHashM SK1**.

### Miten dHash toimii

```csharp
public class KeyframeDeduplicationService
{
    // dHash parameters: 9x8 grayscale = 64 bits
    private const int HashWidth = 9;
    private const int HashHeight = 8;
    private const int DefaultHammingThreshold = 10;

    public async Task<ulong> ComputeDHashAsync(string imagePath, CancellationToken ct)
    {
        using var image = Image.Load<Rgba32>(imagePath);

        // Resize to 9x8 (one extra column for gradient comparison)
        image.Mutate(x => x
            .Resize(HashWidth, HashHeight)
            .Grayscale());

        ulong hash = 0;
        int bit = 0;

        // Compare adjacent pixels horizontally
        for (int y = 0; y < HashHeight; y++)
        {
            for (int x = 0; x < HashWidth - 1; x++)
            {
                var left = image[x, y].R;
                var right = image[x + 1, y].R;

                // Set bit if left pixel is brighter than right
                if (left > right)
                {
                    hash |= (1UL << bit);
                }
                bit++;
            }
        }

        return hash;
    }

    public static int HammingDistance(ulong a, ulong b) =>
        BitOperations.PopCount(a ^ b);
}
```

**Esimerkkitulos:**

```
Input: 50 keyframe candidates (from codec I-frames)

Deduplication (Hamming threshold 10):
  Frame 0: hash=0x8f3a2c1d → KEEP (first frame)
  Frame 1: hash=0x8f3a2c1e → SKIP (distance=1 from frame 0)
  Frame 2: hash=0x8f3a2c1f → SKIP (distance=2 from frame 0)
  Frame 3: hash=0xc7e1b4a2 → KEEP (distance=28 from frame 0)
  ...

Result: 50 → 30 frames (40% reduction)
Processing saved: ~8 seconds of CLIP inference
```

**Miksi tämä on tärkeää:**

- **~40% kehyksen vähentäminen** tyypillisestä sisällöstä
- **<1ms fps** hash-laskennukseen (vs. 200ms CLIPin osalta
- Filtroi ylimääräisiä kehyksiä **ennen** kalliit GPU-operaatiot

---


## Tärkein optimointi 2: Laaja CLIP-järjestelmä

Sen sijaan, että prosessoidaan yksi kuva kerrallaan, VideoSummarizerin sarjat M SK1 kuvia GPU:n kautta

### Tappikäsittelyarkkitehtuuri

```csharp
public class BatchClipEmbeddingService
{
    private const int ClipImageSize = 224;
    private const int DefaultBatchSize = 8; // 8 images per GPU pass

    public async Task<Dictionary<int, float[]>> GenerateBatchEmbeddingsAsync(
        Dictionary<int, string> framePaths,
        int batchSize = DefaultBatchSize,
        CancellationToken ct = default)
    {
        var session = await GetOrLoadClipModelAsync(ct);
        var results = new Dictionary<int, float[]>();

        // Pre-index batch for O(1) lookup (not batch.IndexOf!)
        var batches = framePaths
            .Select((kvp, idx) => (idx, kvp.Key, kvp.Value))
            .Chunk(batchSize);

        foreach (var batch in batches)
        {
            // Create batch tensor [batchSize, 3, 224, 224]
            var tensor = new DenseTensor<float>(new[] { batch.Length, 3, ClipImageSize, ClipImageSize });

            // Preprocess images in parallel (simplified; production uses vectorised span copy)
            Parallel.ForEach(batch, item =>
            {
                var (batchIdx, frameIndex, path) = item;
                var localIdx = batchIdx % batchSize;
                PreprocessImageToTensor(path, tensor, localIdx); // ImageSharp pixel buffers
            });

            // Single GPU pass for entire batch
            var inputs = new List<NamedOnnxValue>
            {
                NamedOnnxValue.CreateFromTensor("input", tensor)
            };

            using var outputResults = session.Run(inputs);
            // Extract embeddings from batch output...
        }

        return results;
    }
}
```

**suorituskyvyn vertailu:**

```
Input: 30 keyframes (after deduplication)

Serial processing (1 frame at a time):
  30 × 200ms = 6,000ms (6.0 seconds)

Batch processing (8 frames per pass):
  4 batches × 350ms = 1,400ms (1.4 seconds)

Speedup: 4.3x
```

**Miksi ryhmäkäsittely toimii:**

- GPU:n rinnakkaiskäyttöä käytetään liian vähän yhtenäisen -imagein johtopäätöksellä
- Tappitensorit `[8, 3, 224, 224]` käyttää samaa GPU-kumppanuutta kuin yksi ainoa kuva (vähintäänM SK1
- ONNX Runtime optimoi sisäisiä jakelutoimia

---


## Tärkein optimointi 3: Pipeline Composition

VideoSummarizer ei ' keksi ImageSummarizeria tai AudioSommarizerit uudelleen **ketjut** ne.

### Keyframe Sub-Pipeline: ImageSummarizer Integration

Avainpuitteet jaetaan seuraavasti: 7 granulaariset aaltot (katso aaltotaulukkoa jäljempänäM SK2Tämän kohdan koordinointimalli osoittaa, miten ne sidotaan yhteen

```csharp
// IFrameDetectionWave → KeyframeSelectionWave → ThumbnailExtractionWave
// → KeyframeDeduplicationWave → KeyframeFullResExtractionWave → ClipEmbeddingWave

// ClipEmbeddingWave coordinates with ImageSummarizer
public class ClipEmbeddingWave : IVideoWave, ISignalAwareVideoWave
{
    public IReadOnlyList<string> RequiredSignals => [VideoSignals.KeyframesExtracted];
    public IReadOnlyList<string> EmittedSignals => [VideoSignals.ClipEmbeddingsReady];

    public async Task ProcessAsync(VideoContext context, CancellationToken ct)
    {
        var keyframes = context.GetCached<Dictionary<int, string>>("keyframes.paths");

        // Batch CLIP embedding (3-5x faster than serial)
        var embeddings = await _batchClipService.GenerateBatchEmbeddingsAsync(
            keyframes, batchSize: 8, ct);

        foreach (var (frameIndex, embedding) in embeddings)
            context.KeyframeEmbeddings[frameIndex] = embedding;
    }
}

// ImageAnalysisWave runs ImageSummarizer on deduplicated frames
public class ImageAnalysisWave : IVideoWave, ISignalAwareVideoWave
{
    public IReadOnlyList<string> RequiredSignals => [VideoSignals.KeyframesDeduplicated];

    public async Task ProcessAsync(VideoContext context, CancellationToken ct)
    {
        var keyframePaths = context.GetCached<List<string>>("keyframes.deduplicated_paths");

        foreach (var path in keyframePaths)
        {
            // Run ImageSummarizer for OCR, vision, captions
            var result = await _imageOrchestrator.AnalyzeAsync(path, ct);
            context.SetCached($"image_analysis.{Path.GetFileName(path)}", result);
        }
    }
}
```

### TranscriptionWave: AudioSummarizerin integrointi

Audio-extraktointi ja transcription ovat nyt erillisiä signaaleja-aware wavesM SK1

```csharp
// AudioExtractionWave runs first (extracts audio track from video)
public class AudioExtractionWave : IVideoWave, ISignalAwareVideoWave
{
    public IReadOnlyList<string> RequiredSignals => [VideoSignals.VideoNormalized];
    public IReadOnlyList<string> EmittedSignals => ["audio.extracted", "audio.path"];

    public async Task ProcessAsync(VideoContext context, CancellationToken ct)
    {
        var audioPath = await _ffmpegService.ExtractAudioAsync(
            context.VideoPath, context.WorkingDirectory, ct);
        context.SetCached("audio.path", audioPath);
    }
}

// TranscriptionWave depends on audio.extracted signal
public class TranscriptionWave : IVideoWave, ISignalAwareVideoWave
{
    public IReadOnlyList<string> RequiredSignals => ["audio.extracted"];
    public IReadOnlyList<string> EmittedSignals => [
        VideoSignals.TranscriptionComplete,
        "transcription.utterance_count"
    ];

    public async Task ProcessAsync(VideoContext context, CancellationToken ct)
    {
        var audioPath = context.GetCached<string>("audio.path");

        // Run AudioSummarizer pipeline (Whisper + diarization)
        var audioProfile = await _audioOrchestrator.AnalyzeAsync(audioPath, ct);

        // Extract utterances with speaker info
        var turns = audioProfile.GetValue<List<SpeakerTurn>>("speaker.turns");
        foreach (var turn in turns ?? [])
        {
            context.Utterances.Add(new Utterance
            {
                Id = Guid.NewGuid(),
                Text = turn.Text,
                StartTime = turn.StartSeconds,
                EndTime = turn.EndSeconds,
                SpeakerId = turn.SpeakerId,
                Confidence = turn.Confidence
            });
        }

        // Run NER on full transcript for entity extraction
        var transcript = audioProfile.GetValue<string>("transcription.full_text");
        if (!string.IsNullOrEmpty(transcript))
        {
            var entities = await _nerService.ExtractEntitiesAsync(transcript, ct);
            context.SetCached("transcript_entities", entities);

            // Emit entity signals by type (PER, ORG, LOC, MISC)
            foreach (var group in entities.GroupBy(e => e.Type))
            {
                context.AddSignal($"transcript.entities.{group.Key.ToLowerInvariant()}",
                    group.Select(e => e.Text).Distinct().ToList());
            }
        }
    }
}
```

---


## NER-integraatio: Named Entity Recognition

VideoSummarizer vie nimetyt entiteet transcripteista käyttäen BERT-pohjaista NER-järjestelmää M SK1ONNX).

### OnnxNerService

```csharp
public class OnnxNerService
{
    // Model: dslim/bert-base-NER (ONNX exported)
    // Entities: PER (Person), ORG (Organization), LOC (Location), MISC (Miscellaneous)

    public async Task<List<EntitySpan>> ExtractEntitiesAsync(string text, CancellationToken ct)
    {
        var entities = new List<EntitySpan>();

        // Chunk long text (BERT max 512 tokens)
        foreach (var chunk in ChunkText(text, maxTokens: 400, overlap: 50))
        {
            // Tokenize with WordPiece
            var tokens = _tokenizer.Tokenize(chunk);

            // Run ONNX inference
            var inputs = PrepareInputs(tokens);
            using var results = _session.Run(inputs);

            // Decode BIO tags
            var predictions = DecodePredictions(results);
            var chunkEntities = ExtractEntitySpans(tokens, predictions);

            entities.AddRange(chunkEntities);
        }

        // Deduplicate entities
        return entities
            .GroupBy(e => (e.Text.ToLowerInvariant(), e.Type))
            .Select(g => g.First())
            .ToList();
    }
}
```

**Esimerkkitulos:**

```
Transcript: "Today we're speaking with John Smith from Microsoft about
their new AI lab in Seattle. The project, codenamed Phoenix, builds
on research from Stanford University."

Entities extracted:
  PER: John Smith
  ORG: Microsoft, Stanford University
  LOC: Seattle
  MISC: Phoenix

Signals emitted:
  transcript.entities.per = ["John Smith"]
  transcript.entities.org = ["Microsoft", "Stanford University"]
  transcript.entities.loc = ["Seattle"]
  transcript.entities.misc = ["Phoenix"]
```

**Miksi NER on tärkeää videolle:**

- Sellaiset kysymykset kuin "Hätä videot, joissa mainitaan Microsoft
- Linkki DocSummarizerin entiteettitaulukkoon
- Tarjoa strukturoituja metatietoja ilman LLM:n johtopäätöksiä

---


## Multi-Signal Scene Clusteri

Pelkästään CLIP-embeddingin käyttäminen näyttämön havaitsemiseen ei toimi kovin hyvinkeyframet ovat suppeita suunnitteluun nähden. (, yksi shot change, ),, mutta shots are dense.

VideoSummarizer käyttää **multi-signaali lähestymistapa** , jossa yhdistetään 4 painotettuja signaaleja vahvan näyttämörajan havaitsemiseen

### SceneClusteringWave: Multi-Signal Architecture

```csharp
public class SceneClusteringWave : IVideoWave, ISignalAwareVideoWave
{
    // Signal weights for boundary scoring
    private const double EmbeddingWeight = 0.4;   // CLIP embedding dissimilarity
    private const double TranscriptWeight = 0.3;  // Semantic shift in transcript
    private const double CutTypeWeight = 0.2;     // Fade/dissolve detection
    private const double TemporalWeight = 0.1;    // Time since last scene

    // Temporal constraints
    private const double MinSceneDuration = 15.0;   // Don't split scenes < 15s
    private const double MaxSceneDuration = 300.0;  // Force split at 5 minutes
    private const double TargetSceneDuration = 90.0; // Prefer ~90s scenes

    public IReadOnlyList<string> RequiredSignals => [VideoSignals.ShotsDetected];
    public IReadOnlyList<string> OptionalSignals => [
        VideoSignals.ClipEmbeddingsReady,
        VideoSignals.TranscriptionComplete,
        VideoSignals.KeyframesDeduplicated
    ];
    public IReadOnlyList<string> EmittedSignals => [
        VideoSignals.ScenesDetected,
        "scene.count",
        "scene.avg_duration",
        "scene.clustering_method"
    ];

    private List<(int shotIndex, double score)> ComputeBoundaryScores(VideoContext context)
    {
        var shots = context.Shots.OrderBy(s => s.StartTime).ToList();
        var scores = new List<(int, double)>();

        // Build embedding map with nearest-neighbor interpolation
        var shotEmbeddings = PropagateEmbeddingsToNearbyShots(context, shots);

        // Build transcript windows for semantic shift detection
        var transcriptWindows = BuildTranscriptWindows(context, shots, windowSeconds: 10);

        for (int i = 0; i < shots.Count - 1; i++)
        {
            double score = 0;
            var currentShot = shots[i];
            var nextShot = shots[i + 1];

            // 1. Embedding dissimilarity (40%)
            if (shotEmbeddings.TryGetValue(i, out var currentEmbed) &&
                shotEmbeddings.TryGetValue(i + 1, out var nextEmbed))
            {
                var similarity = CosineSimilarity(currentEmbed, nextEmbed);
                score += (1.0 - similarity) * EmbeddingWeight;
            }

            // 2. Transcript semantic shift (30%)
            if (transcriptWindows.TryGetValue(i, out var currentWords) &&
                transcriptWindows.TryGetValue(i + 1, out var nextWords))
            {
                var overlap = currentWords.Intersect(nextWords).Count();
                var union = currentWords.Union(nextWords).Count();
                var jaccard = union > 0 ? (double)overlap / union : 0;
                score += (1.0 - jaccard) * TranscriptWeight;
            }

            // 3. Cut type signal (20%) - fades/dissolves suggest scene boundaries
            if (currentShot.CutType is "fade" or "dissolve")
            {
                score += CutTypeWeight;
            }

            // 4. Temporal pressure (10%) - encourage splits near target duration
            var timeSinceLastScene = currentShot.EndTime - GetLastSceneBoundary();
            if (timeSinceLastScene > TargetSceneDuration)
            {
                var pressure = Math.Min(1.0, (timeSinceLastScene - TargetSceneDuration) / 60);
                score += pressure * TemporalWeight;
            }

            scores.Add((i, score));
        }

        return scores;
    }
}
```

### Tärkeimmät innovaatiot

1. **lähimmäisläheisyys-Naapurin sisällyttämisen edistäminen**: Vain ~2% ammuksilla on suorat CLIP-säännöksetM SK2 Uudessa lähestymistavassa siirretään sisällytyksiä läheisyydessä oleviin ammuksiin 30 sekuntien kuluessa väliaikaisen läheisyyspainotuksen avulla

2. **Luettelo semanttisista ohjelmista**: Rakennetaan 10-second word windows ympäri kutakin shotia ja havaitaan semanttiset siirtymät Jaccardin välitykselläa halvan semanttisen drift-proxiivin avulla.

3. **Cut-tyypin tietoisuus**: FadeM SK1to -black and dissolve transitions strongly indicate scene boundaries

4. **Adaptiivinen raja-arvo**: kiinteän kynnysarvon sijasta , valitsee rajat yhdeltä ylhäältä

5. **Väliaikaiset rajoitukset**: Säännöttelee vähimmäis- ja raja-arvoja 15 hetken enimmäismääriin

**Esimerkki:**

```
Input: 1881 shots from a 2-hour movie
       39 keyframes with CLIP embeddings
       2302 utterances from transcript

Boundary scoring per shot:
  Shot 45-46: embedding=0.15, transcript=0.32, cut=0.0, temporal=0.0 → score=0.156
  Shot 46-47: embedding=0.08, transcript=0.12, cut=0.0, temporal=0.0 → score=0.068
  Shot 47-48: embedding=0.35, transcript=0.41, cut=0.2, temporal=0.05 → score=0.388 ← BOUNDARY
  ...

Adaptive threshold (top 25%): 0.25
Natural boundaries found: 45

Output: 47 scenes (avg 2.6 minutes per scene)
  - Min scene: 15.2s
  - Max scene: 298.4s
  - Total coverage: 100%

Signals:
  scenes.detected = true
  scene.count = 47
  scene.avg_duration = 156.3
  scene.clustering_method = "multi_signal_weighted"
```

---


## Videosignaalisopimus

VideoSummarizer laajentaa ImageSommarizerin ja AudioSumMarizerin signaalisopimusta:

```csharp
public record VideoSignal
{
    public required string Key { get; init; }      // "scene.count", "transcript.entities.per"
    public object? Value { get; init; }
    public double Confidence { get; init; } = 1.0;
    public required string Source { get; init; }   // "SceneClusteringWave"

    // Video-specific: time range
    public double? StartTime { get; init; }
    public double? EndTime { get; init; }

    public DateTime Timestamp { get; init; }
    public Dictionary<string, object>? Metadata { get; init; }
    public List<string>? Tags { get; init; }       // ["visual", "scene"]
}

public static class VideoSignalTags
{
    public const string Visual = "visual";
    public const string Audio = "audio";
    public const string Speech = "speech";
    public const string Ocr = "ocr";
    public const string Motion = "motion";
    public const string Scene = "scene";
    public const string Shot = "shot";
    public const string Metadata = "metadata";
}
```

**Esitetyt keskeiset signaalit:**

| signaali | lähde SSK2 kuvaus |
|--------|--------|-------------|
| `video.duration` | NormalizeWave
| `video.resolution` | Normalisoida-aalto | Laajuus
| `video.fps` | NormalizeWave
| `shots.count` | ShotDetectionWave
| `keyframes.count` | KeyframeExtractionWave
| `keyframes.duplicates_skipped` | KeyframeExtractionWave
| `scene.count` | SceneClusteringWave
| `transcript.entities.per` | TranscriptionWave | NER:stä peräisin olevat henkilöt
| `transcript.entities.org` | TranscriptionWave | Viraston nimet |
| `transcript.word_count` | TranscriptionWave | Tekstissä olevat sanat yhteensä |

---


## VideoPipeline: RAG-putti

Euroopan unionin `VideoPipeline` muuntaa videosignaalit `ContentChunk` RAG-indeksointia varten:

```csharp
public class VideoPipeline : PipelineBase
{
    public override string PipelineId => "video";
    public override IReadOnlySet<string> SupportedExtensions => new HashSet<string>
    {
        ".mp4", ".mkv", ".avi", ".mov", ".wmv", ".webm", ".flv", ".m4v", ".mpeg", ".mpg"
    };

    private List<ContentChunk> BuildContentChunks(VideoContext context, string filePath)
    {
        var chunks = new List<ContentChunk>();

        // 1. Scene-based chunks (best for video retrieval)
        foreach (var scene in context.Scenes)
        {
            var sceneText = BuildSceneText(context, scene);
            var embedding = context.GetCached<float[]>($"scene_centroid.{scene.Id}");

            chunks.Add(new ContentChunk
            {
                Text = sceneText,
                ContentType = ContentType.Summary,
                Embedding = embedding,  // Proper vector column, not metadata
                Metadata = new Dictionary<string, object?>
                {
                    ["source"] = "video_scene",
                    ["scene_id"] = scene.Id,
                    ["key_terms"] = scene.KeyTerms,
                    ["speakers"] = scene.SpeakerIds,
                    ["start_time"] = scene.StartTime,
                    ["end_time"] = scene.EndTime
                }
            });
        }

        // 2. Transcript chunks (1-minute windows)
        var transcriptChunks = BuildTranscriptChunks(context, filePath);
        chunks.AddRange(transcriptChunks);

        // 3. Text track chunks (on-screen text/subtitles)
        foreach (var textTrack in context.TextTracks)
        {
            chunks.Add(new ContentChunk
            {
                Text = $"On-screen text: {textTrack.Text}",
                ContentType = ContentType.ImageOcr,
                Metadata = new Dictionary<string, object?>
                {
                    ["source"] = "video_ocr",
                    ["text_type"] = textTrack.TextType.ToString(),
                    ["start_time"] = textTrack.StartTime
                }
            });
        }

        return chunks;
    }

    private string BuildSceneText(VideoContext context, SceneSegment scene)
    {
        var parts = new List<string>();

        if (!string.IsNullOrEmpty(scene.Label))
            parts.Add($"Scene: {scene.Label}");

        parts.Add($"[{FormatTime(scene.StartTime)} - {FormatTime(scene.EndTime)}]");

        if (scene.KeyTerms.Count > 0)
            parts.Add($"Topics: {string.Join(", ", scene.KeyTerms)}");

        // Add utterances in this scene
        var sceneUtterances = context.Utterances
            .Where(u => u.StartTime >= scene.StartTime && u.EndTime <= scene.EndTime)
            .OrderBy(u => u.StartTime);

        if (sceneUtterances.Any())
            parts.Add($"Speech: {string.Join(" ", sceneUtterances.Select(u => u.Text))}");

        return string.Join("\n", parts);
    }
}
```

**Esimerkkitulos elokuvalle:**

```json
{
  "chunks": [
    {
      "text": "Scene: Opening montage\n[0:00 - 2:34]\nTopics: city, night, traffic\nSpeech: The year is 2049. The world has changed.",
      "contentType": "Summary",
      "metadata": {
        "source": "video_scene",
        "scene_id": "abc123",
        "key_terms": ["city", "night", "traffic"],
        "start_time": 0.0,
        "end_time": 154.0
      }
    },
    {
      "text": "The detective arrived at the crime scene. Forensics had already processed the area.",
      "contentType": "Transcript",
      "metadata": {
        "source": "video_transcript",
        "time_window": "2:34 - 3:34",
        "utterance_count": 4
      }
    },
    {
      "text": "On-screen text: LOS ANGELES 2049",
      "contentType": "ImageOcr",
      "metadata": {
        "source": "video_ocr",
        "text_type": "Title"
      }
    }
  ]
}
```

---


## suorituskyvyn erityispiirteet

### Jalostusaika (2-tuntinen elokuva, 1080pM SK3

| Edistymisvaihe | Aika | Asiakirjat M|
|-------|------|-------|
| FFprobe-metadatat
| Ampuma-iskujen havaitseminen
| avainpuitteet otetaan pois | ~30s SSK3 \500 IM SK5puitteet |
| dHash-yhdenmukaistaminen
| Laivasto CLIP sisällyttäminen | CSK2s | \300 puitteetM SK5 laivasto SSK6 ||
| ImageSummarizer OCR
| Äänestyslähetys
| Sanonnollinen käännös |
| Puhemiehen vääristymisaste
| NER:n ekstraktointi | ~10s M| BERTM SK4NER:stä jäljitettävässä tekstissä |
| Kuvausryhmittymien luominen
| Todisteiden tuottaminen | CSK2s SSK3
| **Kokonaisuus** | **~8-10 minuuttia** | |

### Ilman parannuksia

| Optimointi | Säästöt |
|--------------|---------|
| dHash-yhdenmukaistaminen | ~40% järjestelmät, jotka on siirretty filtrointiin
| Tavaroiden lippu | 3-5x nopeutettua
| putken koostumus
| **Koko säästöt** | **~3-4 minuuttia** |

### Tietojen käyttö

| Komponenti | muisti |
|-----------|--------|
| CLIP ViTM SK1B/32 ONNX | ~350MB SSK5
| Sanontapohja | ~500MB S|
| ECAPA
| BERTM SK1NER
| **Huippu** | **~1.5GB** |

---


## Integraatio lucidRAGin kanssa

VideoSummarizer rekisteröi `IPipeline` automaattiselle etenemiselle:

```csharp
// In Program.cs
builder.Services.AddDocSummarizer(builder.Configuration.GetSection("DocSummarizer"));
builder.Services.AddDocSummarizerImages(builder.Configuration.GetSection("Images"));
builder.Services.AddVideoSummarizer();  // NEW
builder.Services.AddPipelineRegistry(); // Must be last

// Auto-routing by extension
var registry = services.GetRequiredService<IPipelineRegistry>();
var pipeline = registry.FindForFile("movie.mp4");  // Returns VideoPipeline
var result = await pipeline.ProcessAsync("movie.mp4");
```

**Tuetut laajennukset:**

- `.mp4`, `.mkv`, `.avi`, `.mov`, `.wmv`, `.webm`, `.flv`, `.m4v`, `.mpeg`, `.mpg`

---


## Se, mitä saat

- **Scene-tasoisen RAG-kierroksen**: Johdonmukaiset jaksot ja käännökset
- **Monimuotoiset todisteet**: Visuaalinen ( avainpuitteet, oikaisut, ), äänioikeudet, M SK3 puhujaarisointi, ), teksti, MST5 OCR, MSV6 alaotsaukset, MSS7
- **Nimetyt yksiköt**: KansalaisetM SK1 organisaatiot , sijaintipaikat NER:n käännöksestä
- **Tarkasteltavana oleva alkuperä**: Kaikilla signaaleilla on alkulähteenlaajuus
- **Tehokas käsittely**:

## Mihin se maksaa

- **~1.5GB GPU:n muisti** kaikille ONNX-malleille
- **~8-10 minuutin käsittely** kohti 2-tuntista elokuvaa
- **Diskin avaruus** väliaikaisten tietojen osalta (valvotaan automaattisesti
- **Monimutkaisuus**: Kolmen putken järjestäminen edellyttää, että ymmärretään aaltoriippuvuus

---


## Päätelmät

VideoSummarizer osoittaa, että **kaasuputken koostumus** mittakaavat:

1. **Spetsialisoitujen putkien uudelleenkäyttö**: DonM SK1 ei keksi ImageSummarizeriä tai AudioSummarzeria uudelleen
2. **Filtroiminen ennen kalliita operaatioita**: dHash-yhdenmukaistamiseen liittyvät kustannuskustannukset
3. **Batch GPU-operaatiot**:
4. **Poistaa rakennetta ennen sisältöä**: Otsot → Kuvat → Todisteet \(ei raaka-rahoja \→ LLM \ )
5. **Lazy-mallinhallinta**: Laaditaan mallit vain tarpeen vaatiessa , havaitsee GPU:n automaattisesti
6. **Reaktiivinen eteneminen**: Route work to available componentsM SK1 fallback gracefully

Tuloksena on, että : tunnin elokuvasta tulee rakenteellinen signaalisalkku, johon sisältyy näytteitä, transkryptioita, entiteettejä, , ja varauksia RAG-kyselyihin, kuten :.

- "Katso, missä John Smith keskustelee Microsoftista
- "Show clips with on-screen text about Phoenix project
- "Hätä tähän sceneen samankaltaisia videoitaM SK1 (CLIPin sisällyttäminen hakuun)

**Reduced RAG -malli videolle:**

```
Ingestion:  Video → 16 waves → Signals + Evidence (scenes, transcripts, entities)
Storage:    Signals (indexed) + Embeddings (CLIP, voice) + Evidence (chunks)
Query:      Filter (SQL) → Search (BM25 + vector) → Synthesize (LLM, ~5 results)
```

**Toimivuusjärjestelmä:**

```
Startup:    Detect GPU → Load ModelManifest (YAML) → Initialize SignalSink
Activation: Component requests model → Lazy download → Signal "ModelAvailable"
Routing:    Route to best provider → Fallback chain → Backpressure control
Atoms:      Rate limiting + Time estimation + Pipeline balancing
```

Tämä on **Rajoitettu epämääräisyys** mittakaavassa:

- **Probabilistiset osatekijät ehdottavat signaaleja**: sisällytykset (CLIPM SK2 OCR-hypoteetit
- **Deterministinen tulosjärjestelmä yhdistää rakenteen**: painotetut raja-arvot , kynnysarvon valintaM SK2 asteelliset rajoitukset
- **LLM (vaihtoehtoinenM SK1 synteesii todisteiden perusteella**: rajallinen konteksti , tarkastettava alkuperä

LLM toimii ennakolta-komputoituja todisteita eikä raaka-videoita.

---


## Resurssit

### lucidRAG-asiakirja

- **[VideoSummarizerin kirjasto](https://github.com/scottgal/lucidrag/tree/main/src/VideoSummarizer.Core)** - Lähdekoodi
- **[NER-asiakirja](https://github.com/scottgal/lucidrag/blob/main/docs/NER_EXTRACTION_DEDUPLICATION.md)** -yksiköiden ekstrahointiarkkitehtuuri

### Yhtenevät kirjastot

- **[ImageSummarizer](https://github.com/scottgal/lucidrag/tree/main/src/ImageSummarizer.Core)** - Visuaalinen tiedusteluputki
- **[AudioSummarizer](https://github.com/scottgal/lucidrag/tree/main/src/AudioSummarizer.Core)** - Audion oikeudellinen putki
- **[DocSummarizer](https://github.com/scottgal/lucidrag/tree/main/src/Mostlylucid.DocSummarizer.Core)** - Dokumenttiputki

### ONNX-mallit

- **[lippu ViT-BM SK1](https://huggingface.co/openai/clip-vit-base-patch32)** - Visuaaliset sisällytykset
- **[ECAPA-TDNN](https://huggingface.co/Wespeaker/wespeaker-ecapa-tdnn512-LM)** - Puhemiehen sisällytykset
- **[BERT-NER](https://huggingface.co/dslim/bert-base-NER)** - Named entity recognition
- **[Silmä](https://github.com/openai/whisper)** - Puheäänestys

### Related Articles

**Keskeiset mallit:**

- **[Vähennetty RAG](https://www.mostlylucid.net/blog/reduced-rag)** - Ydinmuodon
- **[Rajoitettu epäselvyysmalli](/blog/constrained-fuzziness-pattern)** - Perusmalli

**RAG:n vähennetyt täytäntöönpanot**

- **[DocSummarizer](/blog/building-a-document-summarizer-with-rag)** - Dokumentti RAG entiteetin poistamiseksi
- **[ImageSummarizer](/blog/constrained-fuzzy-image-intelligence)** - Kuva RAG-järjestelmä, jossa on 22-valonäkötieto
  - **[Kolmas -Tier OCR-putki](/blog/constrained-fuzzy-image-ocr-pipeline)** - OCR:n nousu
- **[AudioSummarizer](/blog/audiosummarizer-forensic-audio-characterization)** - Audion oikeudellinen tunnustus
- **VideoSummarizer (artikkeliM SK1** - Videotietojärjestäjä
- **[DataSummarizer](/blog/datasummarizer-how-it-works)** - Tietoprofiilien luominen ja skeemiin perustuva johtopäätös

---


## Luettelo

| Osuus | Muodot | Keskittyminen SSK3
|------|---------|-------|
| 1 | [Rajoitettu epämääräisyys](/blog/constrained-fuzziness-pattern) | Yksittäinen osake |
| 2 | [Rajoitettu hämärä MoM](/blog/constrained-mom-mixture-of-models) | Useat osat |
| 3 | [Kontextin nostaminen](/blog/constrained-fuzzy-context-dragging) | Aika / muisti |
| 4 | [Kuvatieto](/blog/constrained-fuzzy-image-intelligence) | AaltoarkkitehtuuriM SK1 22 aallot |
| 4.1 | [Kolmas -Tier OCR-putki](/blog/constrained-fuzzy-image-ocr-pipeline) | OCR, ONNX-mallit, filmtrips |
| 4.2 | [AudioSummarizer](/blog/audiosummarizer-forensic-audio-characterization) | Oikeudellinen audioM SK1 puhujan vääristyminen |
| **4.3** | **VideoSummarizer (artikkeliM SK1** | **Videoorkesteri, paketti CLIPM SK1 NER** |

**Seuraava**: monimuotoinen graphi, -modal RAG ja lucidRAG, jossa kaikki neljä yhteenvetotekijää yhdistetään yhtenäiseen tietämyksen grafiin, johon liitetään cross-

Kaikki osat seuraavat samaa invarianttia: **todennäköiset osatekijät ehdottavat; määritelmäjärjestelmät pysyvät**.