# Dobbiamo leggerlo più tardi...

<datetime class="hidden">2006-09-06T00:00</datetime>

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Dobbiamo leggerlo più tardi...

Posted on Wednesday, September 22, 2004 \10:06

http://pyreMSC1third-bitM SK3comMST4blogMS/archivesMSL6html

Ha un'ottima storia sull'uso di una pattina di gomma come strumento di debugging...I'Ho aggiornato questo post più tardi per spiegare perché mi colpisce davvero.

UPDATE: OK, Trovo [Questo post.](http://pyre.third-bit.com/blog/archives/000106.html) Non ci si limita a toccare il naso fino alla fine. ['Essential Equipment'](http://pyre.third-bit.com/blog/archives/000106.html) va bene per me (bene a parte il set di scacchi...che richiederebbe WAY troppo concentrazioneM SK2e gli addestrati ... troppo pigriMST4 ComunqueMSC5 la pattina di gommaMst6quasi spesso posso rimanere bloccato su un particolare problema quando vado a programmare MST7in realtà più spesso mentre debuggeroM ST8e nonostante abbia provato quasi tutto la soluzione non è prontaM st9 la mia versione di una pattina da gomma [Il nostro.](http://www.stormid.com)Direttore tecnico JJ. Trovo che spiegare un problema a qualcun altro può avere un effetto quasi miracoloso sulla scoperta della soluzione, credo che abbia a che fare con riordinare l'informazione in una fors più strutturataM SK2 permettendo alla mia mente di lavorare alla fine su una soluzione ...